茶多酚:随机与和未知的互动

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不过玩家和骰子最主要的交互之一,还是在于掷还是掷的选择权。……随机的感性 随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让不太舒服……一次性地50%概率提升到90%的效应,在失败的时候玩家的挫败感则会很大

Otherworld Legends - Erdene

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此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭 才能畅玩。英雄-额尔登解锁那伽阵营英雄-额尔登。……额尔登年幼时在山中迷路,遇到了一只受伤的老鹰

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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今宵剩银釭照,犹恐相逢是梦中。……没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了,直接去搞杂技吧8.老师我以为当个老师就只是专心研究怎么把学生教好……我的作业,晕了感觉考试吧,天天刷卷子快刷麻了

山鬼(The Drained Goddess)

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《山鬼》是一部第一称动作恐怖游戏,使用 CRYENGINE 引擎打造。……我不知道自己是怎么回到这里的,这个我出生的山村,这一切开始的地方。……,我必须弄清楚发生的一切

疯王子:疯王子杯第一届 Story Jam 自己参赛《西瓜陷阱》

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青年再次锤击铁门,试图引起别人的注意,然而依然没有任何回应,滴滴声依然有条紊的继续跳跃着。……神奇的一幕发生了,西瓜中间竟然出现了一钥匙!可这西瓜没有任何的孔洞,这个钥匙是怎么放进去的呢?……青年:“我怎么了?这是哪?”

浪漫沙加:吟游诗人之歌(Romancing SaGa: Minstrel Song)

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本作承袭能够依个人喜好选择游戏走向的“自由剧本”系统,可从出身背景与遭遇全然不同的八位主角中选择一展开您的旅程……神创造了,而创造了故事。 创世神 Marda 创造了世界“Mardias”。……八仿佛被命运操般,踏上各自的旅程…… 在广袤无垠的 Mardias,他们会发展出什么样的冒险故事呢

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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很难想像,一个几乎没有成长积累,死了就要从零重新开始的游戏,可以粘住一盘又一盘的从头开始。……而且,玩了 70 个小时没有打过第一关(如果 escape pod 看作第一个挑战的话)还一直说它的好话……----说说我是怎么决定买这个游戏的吧

Aery:手头的游戏已停止开发,现在转去学Unity咯

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然而像辐射这种游戏的结构过于复杂,而且用cocos2dx引擎也是用的累,开发过程中发现自己一个的力量实在薄弱……因此目前只能一小块场景来演示,而一小块场景并不好玩(当然也有我想赶工粗制赶紧转去学unity的原因)……我想要的是一大块地图各种NPC充斥着里面,交错复杂的任务线到处都有,各处细节,事件等

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

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如果运营团队一分饰多角的‘工人AI’和他们手里的剧本,重新抽象成传统游戏里的NPC与事件,那么游戏立刻会变为了一种非常高级的机制……其二是《英雄联盟》,作为一个DOTA老玩家,我自认为够上手就玩好这个游戏。……我以前没注意到这个问题,而这次阅读让我「抛投!」优雅的部分挑了出来,打开了一种新的分析思路

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 5月开发日志

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我陆陆续续也了三四个团队项目了,每每吸取教训,又会暴露新的问题,可能是性格使然,之后要重点调整下。……二 房二DEMO这图上过几天可能就又变了,先记录一下

版本:Early Access


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