indienova.com/groups/post/99587
边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……这是我地图的代码工程目录: 可以看见我把代码分成了很多模块,这也是我喜欢使用Lua去开发地图的一个原因……回到技术攻关本身,当时对编辑器的知识知之甚少,很多编辑器的“坑”都被我踩过,比如风暴之锤的眩晕设置成0会变成无限晕
indienova.com/u/teapoly/blogread/23333
不过玩家和骰子最主要的交互之一,还是在于掷还是不掷的选择权。……随机的感性 随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让人不太舒服……一次性地把50%概率提升到90%的效应,在失败的时候玩家的挫败感则会很大
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35425
据说当妈妈就像玩一个超肝的养成游戏:⚡️不设体力上限,要求不分白天黑夜地玩😈难度系数极高,尤其是新手期……,“养”成了一个有血有肉的游戏,也要特别感谢各位同行、各位玩家,以及在游戏制作过程中提供支持的每一个人,……感谢大家都把萌宠当做了自己的孩子,精心地呵护着萌宠长大~🎉祝天下所有的妈妈母亲节快乐!
indienova.com/game/richies-plank-experience
下一秒钟,一群人围了过来,大家都在猜爸爸会有什么反应。 警告:你可能会经历强烈的情绪反应。……以下安全指南将减少严重受伤或受到伤害的风险。……我们对你玩游戏时因自身行为造成的任何伤害或损坏不承担责任
indienova.com/u/oncle/blogread/3419
我们看看师徒四人面对什么样的敌人吧!很带感的boss嘛!我们看看猴哥和二师兄怎么蹂躏boss吧!……你就说NB不NB?看不出来!我就知道你们光看画不过瘾!……我把这个游戏列为必买项!
indienova.com/steam/game/3524750
做老板你说了算设定价格,随心摆放家具,把店里打造成人人想赖着不走的聚会圣地。……货架上摆满模型、颜料、骰子、盲盒,还有各种让人爱不释手的宅物。……收藏、拼装、涂装开桌游小店不屯模型你图啥?
indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/
很难想像,一个几乎没有成长积累,死了就要从零重新开始的游戏,可以粘住人一盘又一盘的从头开始。……而且,玩了 70 个小时没有打过第一关(如果把 escape pod 看作第一个挑战的话)还一直说它的好话……----说说我是怎么决定买这个游戏的吧
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11101
我要不也弄一个爱发电………… 好吧我弄了,请大家随意
版本:Early Access
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