indienova.com/game/urbo
你将会看到房屋由小变大,由少变多,缓慢地填充岛屿空间。……因此,城市扩张时家庭数量、容纳人数也会变多。即便这座城市终有一日无法扩张,也总会有新的场地等待建设
indienova.com/game/the-girl-from-arkanya
一场突如其来的变故,迫使玛莉莎与一位非凡盟友结伴同行——一只被当地人尊为“圣水豚卡皮”的魔法水豚!……【开启水豚策略时代】创造性运用角色切换机制,打造无限战术可能,证明你才是最强宝藏猎人!……所以,搭档,怎么说?要不要来阿坎亚闯荡一番?
indienova.com/game/hydrofoil-generation
《水翼世代》是一款高度拟真的水翼航行模拟游戏,玩家可以第一人称视角体验刺激且真实的“近海”赛艇!……《水翼世代》是一款激动人心的拟真水翼航行模拟游戏,由独立工作室 Jaxx Vane Studio 开发……航线、船帆,乃至最重要的水翼,全部由你掌控
indienova.com/u/news/blogread/3687
我知道这个网站上有许多0基础但想要学习游戏开发的朋友,但是一直不知道该怎么入门。……其实站里GMS中文专题就是一个不错的起点,就算不想用Game Maker Studio,这个专题也能让你对游戏开发有个最基本的认识……(想找个课程试听不过貌似没有)只是提供一种选择,具体怎么样开始学习还是看你自己吧
indienova.com/game/genshin-impact
〓元素交互,策略战斗〓在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有“神之眼……水与火相遇触发“蒸发”,火与雷引起“超载”,雷遇水附加“感电”……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果……但失散的血亲尚未重聚,“原神”的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢
indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715
即使我这种自诩“我怎么玩手机”的人,去卫生间较久的时候,也要带上它滑动几下,才觉得这一趟算是“完整”了……现代医学尚未满足随便换肝的条件,就好像一些游戏中的“血条”一样,用完就没,喝“果粒橙”不能恢复,“快乐水”……也不能让它“快乐”,甚至还会恶化状况
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
现在有趣的游戏变少了,类型化的游戏变多了,但,为什么呢?……举个例子,有一天你很不开心,有个同学来问你怎么了,然后你说很开心,对方说,开心就好。……不是所有人做游戏都要学会unity和ue,不是都得画巨高级的图才行,你要学会只是去做,用最简单的方式做
indienova.com/game/absconding-zatwor
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indienova.com/game/koi-suru-otome-to-shugo-no-tate-bara-no-seibo
Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔薇の
版本:Early Access
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