indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380
嗯,今天就做的差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……。……2018.3.7开工;----------坑啊,看不懂啊,这啥玩意啊,怎么接啊,,快要放弃anysdk……怎么回事??好吧,到proj.android-studio下的res更改才行
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839
真的,玩了五幕(dlc400天可以忽略不计),第五幕最后这一点简直是高潮!MD太过瘾了!……然而到李带小克从旅馆出来,穿过丧尸群,最终晕倒在地,而小克一个人将李拖入了一间房屋内,我才知道原来所有的情感……当小克端着手枪,闭着眼睛当李被锁在那里,满是欣慰枪声响起我不知道该说什么了媳妇看我坐在那发呆,问我怎么了我说
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下,其中的生命该是如何...他考虑了相当多的因素,整部小说才显得很真实……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢
indienova.com/u/purestudio/blogread/33326
书快递拣货时候就一直查物流,小地方三四天才到手。……一直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好的一本讲述开发幕后故事的书籍,既有大公司的挣扎也有小开发者的执着……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子
indienova.com/groups/post/1881
无有时代: 怎么脸色这么沉重……欢脱点才对呀………… 最後: @无有时代#2 以前不喜欢被拍,在镜头前不自信吧
indienova.com/game/part-time-ufo
因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”
indienova.com/u/news/blogread/3687
我知道这个网站上有许多0基础但想要学习游戏开发的朋友,但是一直不知道该怎么入门。……其实站里GMS中文专题就是一个不错的起点,就算不想用Game Maker Studio,这个专题也能让你对游戏开发有个最基本的认识……(想找个课程试听不过貌似没有)只是提供一种选择,具体怎么样开始学习还是看你自己吧
indienova.com/game/third-crisis
本作主角是一名叫做“Vibe”的英雄,在一场拯救女朋友的任务中失败,辗转来到未来,却发现世界已经沦陷
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……幸好游戏在某些玩家心中的质素是良好的,后来也得商店和一些平台的推荐,付费版才开始有些起色,但谁会认为这是必然的……这样来看,免费制所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,我这里才4
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此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:54 贡献
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