小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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康寧漢 -> 奥特・坎宁安编辑前言在 U-ACG 编辑部收到这篇文章后,马上产生了一个疑惑,你要怎么用劳思光的学说解释……V 所追求的就是“人”自身的属己性的掌握,只有“活着”才能去经验世界,创造无限的可能,才能感受到“自由……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,享受余生,玩家选择拒绝的话

雄心壮志(Big Ambitions)

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超市逛逛,但要先在家里配个冰箱。……你自己的财产,想怎么花就怎么花。……游戏期间,你始终需要保证充足的睡眠,保持健康快乐

游戏艺术家 #7

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这个岗位的美术人员本身也掌握相当程度的技术能力,能够从技术实现的角度去思考,解决很多原本需要技术人员考虑的问题……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

向死而生(A Way to be Dead)

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to be Dead 是一款非对称多玩家(4 对 1)游戏,由一名邪恶的医生追捕一群试图从被僵尸感染的医院逃跑的受害者……莱利医生埋伏在这些关键地点周围。◆ 帮助其他受害者一起逃跑,或变成僵尸永远留在奥古斯都瓦伦汀医院

迷走:二律背反(Lost: Antinomy)

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模块的内容包括 ◎ 事件◎ 角色◎ 技能◎ 装备◎ Buff◎ 整合以上的大型模组包 抉择 谁是你的同伴……随机,但没完全随机 在迷走中,每天都会发生新的随机事件,而这些随机事件将会影响你的「健康」、「武力」、……怀表的时间怎么停了? 在迷走中,你将经历许多事件

迷走:二律背反(Lost:Antinomy)

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模块的内容包括事件角色技能装备Buff整合以上的大型模组包抉择谁是你的同伴?谁又是你的敌人?……随机,但没完全随机在迷走中,每天都会发生新的随机事件,而这些随机事件将会影响你的「健康」、「武力」、「……怀表的时间怎么停了?在迷走中,你将经历许多事件

双点医院(Two Point Hospital)

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设计和建造属于你自己的医院!……还可以在医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖……改良并扩展你的医院帝国!第一座医院只是你迈出的第一步,接下来要做什么呢?

双点医院(Two Point Hospital)

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双点医院。发行日期:2018-08-29。设计和建造属于你自己的医院!……还可以在医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖……改良并扩展你的医院帝国! 第一座医院只是你迈出的第一步,接下来要做什么呢?

白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

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前去探视住院的发小,眼前出现的却并非平日的医院。取回所有记忆吧,为了逃离这场可怖的噩梦。……丧梦病的患者无药医,只能定期补充梦来维持生命。……主角廖沉探视因【丧梦】住院的发小,但眼前出现的,却并非平日的医院。扭曲的景象,四处游荡的怪物

版本:Early Access


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