indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
致使敲代码的过程,有一种失重感。……这让我想到德州扑克——独立游戏开发的技术抉择,很多时候像是在打德州扑克。……在立项之初,我思考和分析过几个流行的微信游戏,他们大部分都被设计成了快速反馈的机制
indienova.com/u/1744264423/blogread/33359
核心战斗体验不清晰且大量踩雷的越肩战斗由于两者均采用越肩视角,故我们从3C的角度分析下一款越肩视角游戏……分析可知,越肩视角下玩家更关注中近距离场景,对于敌人感知更强,同时兼顾了动作表现与场景细节。……我个人分析的结论为:动作与射击职能划分不清晰,且单调的动作部分游戏刻意追求“魂”化,导致核心战斗体验糟糕
indienova.com/u/patrickmi/blogread/35148
(牌型系统)《Balatro》的基础规则很简单,基于德州扑克的牌型组合,玩家通过打出不同的牌型获取分数……游戏的博弈主要集中在肉鸽构筑的部分,如果构筑的足够成功,一副高牌也可以打出逆天的得分,这一点后面会着重拆解分析……RogueLite构筑系统的引入,使得每局游戏都充满了新鲜感和探索的乐趣,而感官表现系统则进一步增强了游戏的沉浸感
indienova.com/steam/game/854710
TrueTheater® 影音技术大跃进 TrueTheater® 色彩强化智能分析影片片段,优化影像色调……打造如临现场观影体验TrueTheater® 音效技术加强低音表现、打造广域音效和混响效果、享受前所未有临场感。……无损音质的剧院级音响呈现电影欣赏若欲享受临场感,声音表现重要性绝对无法取代
indienova.com/steam/game/643590
另外,我们也致力于最大限度地减少VR特有的疲劳感和晕眩感。……人在一台机器上一起游戏的竞争模式• 每天一次、可以挑战丰厚奖金的巡回模式 【用户服务事项】 • 提供玩家的挥球分析信息
indienova.com/game/cthulhu-mythos-adv-lunatic-whispers
欢迎各位享受此完全符合克苏鲁神话题材的“宇宙级别恐怖”故事! 「克苏鲁神话」「TRPG」是什么?……克苏鲁神话是由 H.P. 洛夫克拉夫特与其友人一起制作的创作神话体系。……本作品虽然单人用作品,但仍能够让玩家体验克苏鲁神话的世界观,以及类似 TRPG 之中赌上命运的掷骰刺激感
indienova.com/u/eiman/blogread/13281
有的玩家需要游戏可以非常轻松,并用最小成本得到让自己满意的反馈;有一些玩家则希望能通过开发者设计的内容来挑战自己,从而得到成就感。……在游戏《克洛克》中,玩家可以清楚地认识到角色运动的边界与地图中的障碍,例如树;而通过简单的操控玩家也可以马上意识到所有的克洛克都是统一运动的直到某一个克洛克遇到了障碍……为了在不改变动机和不破坏玩家体验的同时,三层结构可以让玩家在上层掉落后大几率掉落回第一层而不是死亡,这样也可以保持玩家不会有过度的挫折感
indienova.com/game/casebook-1899-the-leipzig-murders
《案卷 1899:莱比锡谋杀案》是一款沉浸感十足的点击式侦探冒险游戏,故事背景设定在欧洲历史中鲜被探索的篇章……您将化身约瑟夫·克雷泽侦探,在正处于工业勃兴期的 20 世纪前夕德国莱比锡市,调查一连串谋杀事件。……游戏特色• 调查 1899 年德国莱比锡发生的四起谋杀案• 经典点击式玩法• 原声德语配音增强沉浸感
indienova.com/game/no-mosaic-girls-with-sess-ai-2-dot-0
《无马赛克少女与 Sess-AI 2.0》是一款融合视觉小说与互动 AI 对话的未来题材游戏,讲述玩家与由先进……- 以文字叙事为核心,融合赛博朋克式未来感与当代 AI 伦理议题- 与 Sess-AI 进行高自由度互动……爱与自由的理解- 多分支剧情和结局,玩家选择将决定 Sess-AI 的命运与人类关系的走向- 无马赛克并不只是视觉层面
版本:Early Access
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