indienova.com/game/asgards-fall-viking-survivors
击退一波波的怪物大军,让诸神感受你的无情怒火。你的传奇之旅如何展开?……比如凶猛的战士和敏捷的猎女,他们都有各自独特的技能树,能让你尽情发挥自己的实力。……其中涉及背包管理机制,你需要设法在有限的空间中尽量填充更多的强效符文,最大程度上提升其对技能、玩法和策略的影响
indienova.com/groups/post/101336
主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……qq:1134337550,微信17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围
indienova.com/game/takoyaki-party-survival
KIMIDORI SOFT 的“300 日元”系列第 9 弹,Takoyaki Party Survival……这个章鱼烧的成分是什么,谁做的这个章鱼烧?酱汁应该放在上面,还是一开始就应该加入这些成分?……崩溃的信任、怀疑和猜疑。以及在此基础上发展起来的友谊。 这就是章鱼烧派对的生存之道…
indienova.com/steam/game/3489590
你的“老鼠家人”早就搬走了,留下你和你的仓鼠球以及光秃秃的脑袋。……现在,你饿得快要啃自己的思想时,想起了它们睡前讲的那些关于奶酪做的月亮的故事,它正等待着你。……那么,计划是什么,小光头?坐在这里饿死,还是逃出去去占领月亮?它就在天上,等着你
indienova.com/game/fading-visage
我隐约记得我已经来过这里了……这些阴影是什么?鬼魂?我不相信鬼!他们好像走近了……它们是真的吗?……他们不让我逃离这个该死的地方……我要怎样做他们才会让我走?……在游戏结束时(如果你足够幸运的话,在这里生存很不容易),你会知道是什么把你带到这个可怕的地方
indienova.com/groups/post/1287
-技能-荆棘:抵挡时,若抵挡效果大于伤害,且来源与你相邻,对其造成1点伤害防御-技能-招架:点数<4的【……A级攻击】或【B级攻击】转化为【B级防御】使用或打出连弩装备-属性-双数攻击卡的使用次数+1改造元素攻击……准备阶段,额外抽一张牌法杖装备-技能-元素增幅:造成属性伤害前,支付2点能量,伤害+1改造元素攻击-技能-强效
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702
#1 第一篇开发日志,关于最初对《东方》的设想,一个幼稚游戏开发者的设想 开始第一天的记录,先做安排:……还是开放世界的sandbox?主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……其他:第一时间想到的有泰拉啊,星露谷物语啊,风来之国啊这种,还有手机上的贪婪洞窟这种需要的是成长性,而非故事性
indienova.com/groups/post/100127
Steamer: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……,有可参考的吗?……来做,大小不能保证
版本:Early Access
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