indienova.com/game/vaporwave-road-vr
您好,在做完《赛博司机 VR》后我想是时候做一款蒸汽波 VR 游戏了,我花了很多时间来考虑蒸汽波的灵魂是什么……它吸引我们的又是什么?……这很难有一个准确的答案,但是我们可能都有想象过这样的画面:在公路上驾驶汽车,收听音乐,观赏车窗外的蒸汽波艺术风景
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
去年10月左右做的游戏WoollyDude, 打算当毕设, 当时磨磨蹭蹭做了一段时间, 然后就跑去实习了……WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏…….隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了
indienova.com/game/dyscourse
你刚才做的最后一个选择是什么?它可能最终成为你的团队生存的一部分,也可能将你引向谋杀和食人的道路。……Dyscourse 中的故事是突发的,游戏中的选择直接关系到团体的生存或衰落。……当玩家了解他们的同伴并做出关键的人际关系决定时,戏剧性地展开了,而你的选择则编写了你自己的独特故事
indienova.com/groups/post/100646
发起:dataDog 为什么深圳房租那么贵,在深圳的独立游戏开发者那么多?……你们选择去深圳的原因是什么?……hanyang: 个人觉得,深圳不是只有南山区,做独立游戏没必要在市中心吧 梵梵: 因为搬家麻烦吧 deskbook
indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
至于为什么弃坑,主要原因有两点:没有特色:这个游戏的原型和灵感来自于《废都物语》,可是我做下去发现,如果按照我最初的设计做下去……虽然有时好游戏并不一定非要与众不同,不过如果我知道我做的游戏的最终形态和其他游戏没有明显不同,我就感觉没有做下去的动力了……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词
indienova.com/steam/game/571260
搭载新手也能愉快体验的新系统及充实的在线机能。系列人数最多54名角色登场的KOF全新篇章开始!……EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、薇普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔薇、安琪尔
indienova.com/steam/game/3450350
豪华礼包DLC安装后新增薇尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 薇尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%。……可变更游戏难度的神奇卡片,不限使用次数
indienova.com/game/puyo-pop-fever
这是一个方块掉落消除型的益智游戏,承袭系列作的传统,采用了许多可爱的卡通人物角色,并各自具备不同的特殊能力……《噗哟噗哟:魔法气泡狂热版》基本的游戏机制主要与《噗哟噗哟》类似:玩家有一个 6x12 的棋盘,必须决定在哪里放置进场的各色小球组……这些垃圾噗哟是无色的,只有当旁边的噗哟弹出时才会跟着消失,而不是像正常的那样成群结队
indienova.com/history/1224
之所以如此,大致是因为他看不到做点什么的方向,又认为“没有人会为此付费”。……有的玩家乐于用它摆出奇特的场景。而 Lua 脚本的加入则使它可以被涌来做一些新的机制。……这些垃圾噗哟是无色的,只有当旁边的噗哟弹出时才会跟着消失,而不是像正常的那样成群结队
indienova.com/steam/game/368500
尽管用自己的生命助燃着大英帝国前进的发动机,工人们的生活却几乎不比奴隶们强多少,他们的辛苦劳作全都被上层的极少数人给剥削压榨了……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊薇·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊薇,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)