不休冒险村(Endless Adventure)

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刷刷刷,轻微rougeLike 从村庄踏上冒险,击杀怪物获得装备,升级角色获得强力天赋深入丛林挑战更强力的……boss失败了没关系,全幅武装再次踏上征程游戏特色- 多样的装备选择- 解锁强力的角色加入队伍- 选择天赋

魂之独颂歌(Song of Souls)

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你将扮演一名无名的战士,使用不同的武器,进入魂之森中寻找逝去古王的灵魂,挑战他们,增强力量,并最终面对终极考验……学习并练习不同武器的使用技巧每种武器不同的攻击方式,轻攻击,重攻击等等,你可以在实战中逐渐学习并掌握它们不同的战斗风格……在地图中寻找失落的剑身来挑战古王之魂 硬核难度这款游戏的敌人被设计为较强的进攻性,并且能力强大,因此死亡可能是常事

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个品位的玩家一样审视自己的关卡

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……目前,《三国仁义传》Demo可以免费下载。……如果你什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

三国吞天传 幻想姬武神战记

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游戏采用线性剧情,只需跟随剧情行动,购买强力装备,打败各类BOSS,寻找隐藏宝物……还有漂亮的人物立绘……9.不同颜色NPC名字设计,哪些是敌人NPC,哪些是剧情NPC,哪些是普通NPC只凭颜色就可分辨,一目了然……希望大家能多多支持,问题请您善意提出,我必然会针对问题给您回复,如果有BUG或游戏问题,将会在第一时间更新修复

游戏规则模式-冲突升级

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除了文中提起的这些,你还能想到哪些例子呢? 游戏无聊?让冲突升级!……因此,不想饿肚子的游戏设计师往往会拿出这样一张图: 兴趣曲线《游戏设计艺术(第二版)》图16.3这张图很多有趣的地方……低费用的卡牌效果没有那么强力,因此减轻了前期的冲突,而后期能使用威力巨大的卡牌,或者打出一套组合拳,双方都小心翼翼

地牢爬行者(KryptCrawler)

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这片迷宫中玩家可能找到各式各样的强力装备,上古神兵,也有技巧奇术,当然也可能碰到早已化为僵尸的冒险者

玉之秩序(Jade Order)

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学习活用 4 种不同的祝福,这些是由女神圣光授予的强力闪电技能,每种祝福都有其独特用处,能应付不同障碍……你是否能力跨越被遗忘的翡翠教团古老遗迹,令和平降临此地?

国人新作《破局者》登录绿光

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兴趣的朋友可以去支持一下。……迷宫的类型有哪些?……机关的类型有哪些?机关分为:简单密码或拼图、旋转空间、双角色配合控制、隐藏与显示的可切换路线、等等

虚空混蛋:豪华捆绑包(Void Bastards: Deluxe Bundle)

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你将在废弃飞船上制定任务计划,研究飞船布局,了解你会遭遇怎样的敌人和灾害,以及能利用飞船上的哪些终端和其他系统……TYDY 为《Void Bastard》新增了一个全新的组织、一把强力的新武器、一种极其可怕的新敌人、

版本:Early Access


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