大侠坛说(Hero Legends)

indienova.com/steam/game/1112940

不同于传统意义上的RPG,在这个虚拟世界里没有强制贯穿始终的故事主线,你可以完全按照个人喜好决定你在这的人生……不同于传统意义上的RPG,在这个虚拟世界里没有强制贯穿始终的故事主线,你可以完全按照个人喜好决定你在这的人生

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

作品讲述的是已死少年李宇鹏意识被强制植入进一个不属于他的世界中,他将找寻到一切的真相,终止轮回。……作品讲述的是已死少年李宇鹏意识被强制植入进一个不属于他的世界中,他将找寻到一切的真相,终止轮回

GWB-腾讯创意游戏合作计划:上线3年,评分9.2,揭秘卡牌单机游戏《月圆之夜》背后的研发故事

indienova.com/u/gadqq/blogread/25954

没有强制性的新手引导新手引导,可以说是玩家进入游戏后体验的第一个“玩法”,如果设计的不好,很容易“劝退……小木匠认为,玩家不太喜欢被“强制”,他提到了自己很喜欢的一款游戏——《植物大战僵尸》。……其实它每一关都在引导教学,但是玩家又很难感受到‘被强制’。我觉得这样的体验很棒。”

小组帖子:学习在GODOT3.1中编写类型化的GDSCRIPT

indienova.com/groups/post/29451

这会强制变量的类型始终保持不变:如果你写一个冒号,Godot会尝试推断类型,但你省略了类型:目前你可以使用三种类型的……这会强制变量保持PlayerController类型:func _on_body_entered(body……当你得到一个节点时,你可以使用强制转换告诉Godot你期望的类型:($Timer as Timer)

JamBob:学习在GODOT3.1中编写类型化的GDSCRIPT

indienova.com/u/jambob/blogread/11055

这会强制变量的类型始终保持不变:如果你写一个冒号,Godot会尝试推断类型,但你省略了类型:目前你可以使用三种类型的……这会强制变量保持PlayerController类型:func _on_body_entered(body……当你得到一个节点时,你可以使用强制转换告诉Godot你期望的类型:($Timer as Timer)

Apple Arcade 新增游戏 (10-25, 11-01)

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像生命一样Lifelike 就是一首 如施展催眠术般的微粒交响曲,源自 Blek and FROST

亲爱的,我加入了邪教(Honey, I Joined a Cult)

indienova.com/steam/game/841190

管理你的邪教组织佛光金装是不够的,你的邪教必须像润滑良好的催眠轮那样运转

亲爱的,我加入了邪教(Honey, I Joined a Cult)

indienova.com/game/honey-i-joined-a-cult

管理你的邪教组织佛光金装是不够的,你的邪教必须像润滑良好的催眠轮那样运转

C4CATTY:【分析】刺客信条2各种真相解析!

indienova.com/u/collection/blogread/2664

由于人类是以先行者为原型创造的,他们的智力水平并不在外星人之下,为了让奴役对象顺从,先行者通过禁果(the Apples)来催眠人类的意识……一天,亚当和夏娃误入伊甸园,偷走了藏在智慧之树上的禁果,不再受到催眠影响的人类开始觉醒,他们决定推翻外星人的统治……在AC1的结尾被安装上卫星,准备发射到近地轨道上以催眠全人类,由于升空后发生爆炸,已经无法从外太空对其进行回收

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导

版本:Early Access


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