言++ WordsPlus

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正如今天,“哈哈”两在互联网的语境下已经徒留敷衍的内涵。……究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

方程:“是的,我们登顶了。”

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想不出用什么标题合适,就干脆选主角Madeline的某句台词了。……我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情NPC Theo的邂逅竟然被做成是optional……;而“Z跳”这招在只一侧有峭壁的地形行不通

“是的,我们登顶了。”

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想不出用什么标题合适,就干脆选主角 Madeline 的某句台词了。……我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情 NPC Theo 的邂逅竟然被做成是 optional……;而“Z 跳”这招在只一侧有峭壁的地形行不通

小组帖子:寻求美术同学

indienova.com/groups/post/99633

告不害 目前在一家游戏公司实习,做了一款上线的小游戏在4399最近已经上线了是一个益智解谜的游戏四个脑洞……**,具体名字我就不说了,在公司感觉做的项目不是自己想要做的,毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起做自己想做的游戏……2.丰富的场景,一个世界从什么开始构建?

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……联系方式:微(Lefland)

itch 一周游戏汇:4月22日-4月28日(上)

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你会取得成功,还是成为另一个迷失在地牢的灵魂,被世界遗忘?……cowmoomoooooo游戏简介:巧妙地移动自己进入球内,结合问答提示进行推测,探索球体中究竟隐藏着什么……Game Jam 信息:Beginner's Jam April 2024擎 / 工具:Unity游戏链接

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/groups/post/34835

对RTS游戏玩得比较多的玩家,应该对《要塞:十军东征》都不陌生,这是由萤火虫工作室于2001年开发的即时战略游戏……这有什么好处呢?……在要塞十军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

对RTS游戏玩得比较多的玩家,应该对《要塞:十军东征》都不陌生,这是由萤火虫工作室于2001年开发的即时战略游戏……这有什么好处呢?……在要塞十军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动

会员:喵小峰 Jenocn

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Nobunaga's Ambition Online: Chapter of Heaven

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長の野望 Online 天楼の

版本:Early Access


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