小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信……:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏

会员:大猫师傅

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半只脚在游戏策划门里的新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,博……认证:博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

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在立项时,我会重点考虑创新性、可实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证靠谱……有意向者,可以加我微信沟通:微信18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?

谍影成双(Spy Alliance)

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这是一个紧凑的故事,双人单次通关时长约30-40钟,双人全内容体验时长约90钟,男女主角有各自独立故事……加入讨论关注官方账号,和我们交流你的想法:微信公众号:谍影成双官方官方QQ群④:181318186 官方……QQ群③:695843791 官方QQ群②:928014040官方QQ群①:542963009微信视频号

璇渊-梦馨:《光明重影》对粗制滥造说不 每个场景都凝聚心血

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不久前国产横版动作游戏《光明重影》又曝光了一部游戏内截图,可以看出场景刻画非常有特色,从公布截图上来看场景内细节元素丰富但又不显得非常臃肿……下面我们就来看看《光明重影》制作团队最近公布的沙漠城镇的设计原稿。……官方微信:搜索信号“光明重影”注:转载自3DMGAME

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action 的翻译工作,所以我们十欢迎他的加入……如果一部人不喜欢,没关系;如果有人喜欢我们的作品,那就是我们的荣幸

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action 》的翻译工作,所以我们十欢迎他的加入……如果一部人不喜欢,没关系;如果有人喜欢我们的作品,那就是我们的荣幸

G-MODE 档案:木户泉事件 3 - 汤宿篇(G-Mode Archives 43: Izumi Jiken File Vol. 3 - Yujuku-hen)

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全面神秘冒险系列的第三部。……总是突然去旅行的畅销书作家神月政宗和负责他的新编辑木泉。……和木泉一起侦破此案,为恭月洗清罪名

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101094

6策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信……欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十欢迎

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