indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂里?……玩家要扮演旅行的剑客,历经沿途一路艰难,最终解开月之诅咒 成就武士之路
indienova.com/game/my-beautiful-paper-smile
发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……你要逃亡。 走出锁着的牢房门,探索你被关了这么久的庞大机构,尝试一次几乎不可能的逃亡。……每一章都将在完成后发布,作为付费的追加下载内容。你也可以在一个折扣包中购买所有章节
indienova.com/steam/game/2013010
一家血液检测公司从风险投资家和私人投资者那里筹集了超过 7 亿美元,在其巅峰时期估值达到 100 亿美元……公司里董事局是背后的真正敌人。……[/img][*] 当您获得足够的资源时,您需要冒险打开一张未知的证据卡
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31451
《液化物》在indienova上结识了它的发行商伙伴,现在我们要开始进行新一章的制作了。……第二章的内容会延续谜语风格,不过第二章主角和玩法都会有一点点小小的进阶,在情节上,目前的设想是,第一章的结尾是否进入真结局……其实最开始还有一个更恐怖的想法,第一章的许多抉择会改变后边的抉择和进程,但是这个可能涉及的文本量几何级上升
indienova.com/groups/post/100720
为什么我们要进行氛围代入?是因为作为一个玩家在玩游戏的时候,主要是在进行两点的内容。……在拆解目标并达成的过程中,音乐的目的是增加游戏的沉浸感,因为玩家的沉浸感越强,对于这个目标的积极性越强,如果我们只是单纯开一个赛车去赢了另外一个赛车……我们进了一家便利店,听到这里面的人说欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,让他更有沉浸感
indienova.com/steam/game/1233070
与可以改变解谜格局的新朋友结识,并且逐步解锁新能力,为探索提供更多选择,在解决新颖推箱谜题的同时揭开一个充满神话色彩的故事……关注我们欢迎关注我们了解《海天岛传说》的最新进展:微博/B站/微信公众号:GameraGames官方qq……就算在DEMO里,要达到100%的收集率也不容易!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像
版本:Early Access
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