小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……“游戏”跟“玩游戏”截然不同的,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……“游戏”跟“玩游戏”截然不同的,这一点可能让人有些失望,你无法像玩游戏一样,一路开开心心的就把游戏做出来

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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游戏中,史丹利是一个每天按部就班的上班族,他的工作就是每天坐在自己编号的房间里面,等待指令按下按钮而已……一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么才好

小组帖子:寻求合作美术

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后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着的想法的话,也可以聊,小组成员目前有线下创业的想法……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于的手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

mota24(mota24)

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经典胖老鼠版24层魔塔v1.1.2的复刻 魔塔 一款经典的策略角色扮演游戏,玩家的挑战攀登一个多层的塔……本游戏是基于胖老鼠工作室的24层魔塔v1.1.2的复刻,基本保留了原游戏的数值和流程,在操作、UI和战斗表现上按自己想法做了修改……#一个月一款游戏喜欢怀旧的,可以下载下来重温一下,免费的 游戏特性: 魔塔 中英双语

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,链接……http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA==.htmlhttps……v=EDRUyijyQEY

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

我遇到过很多想要做游戏的或者游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己的游戏。……快乐在于分享,把自己开发的游戏发布出去给别人玩是做游戏的意义所在。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

我遇到过很多想要做游戏的或者游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己的游戏。……快乐在于分享,把自己开发的游戏发布出去给别人玩是做游戏的意义所在。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

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在足智多谋的中士的指导下,你的任务从邪恶的肥猪手中救出传说中的“北方明珠”。……一路追踪朗姆爵士被俘的亲属,在全新的单人战役中继续你的英雄之旅。……◎ 7 项史诗级任务-在我们迄今为止最具挑战性的军事场景中,证明自己一名要塞老手和战略家

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185

…然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为,这一场哪个行为点数比较高有时候你要预判别人的预判就是你在猛地慈善的时候……,可能在迷惑别人,让别人以为慈善点数很高,但是实际上遗产点数高。……完成地图内的动作函数,点击“Do”的按钮之后,如何判断是哪个玩家操作的

版本:Early Access


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