我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

殖民地(AColony)

indienova.com/game/acolony

建设殖民地只要有合适的材料,你可以建造多层建筑、在地下或山体内扩建基地。……多人联机如果你与另外一个玩家联机,你们会在同一个世界,每个玩家将分别控制自己的殖民者。……游戏特点- 在线合作联机- 流浪者,商人还有其他团体会定期造访殖民地- 交易系统:不仅适用于与商人贸易

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

触手巧匠(Tentacular)

indienova.com/steam/game/1220100

在《触手巧匠》,你就会化身这么一个大块头、热心肠、住在海里的触手怪,努力在这世上寻找你的容身之处。……挥舞起你的巨大触手,通过一系列活动项目和建设谜题,帮助你的人类朋友研究一种异常强大的神秘能量源,同时探寻自己的真正身世……在不断扩展的建设沙盒里,挥洒天马行空的创造力

宝贝万岁(Viva Piñata)

indienova.com/game/viva-pinata

由著名开发商 Rare 公司负责制作,这款游戏版的《宝贝万岁》将提供给玩家一个轻松非常的世界,在这个神奇的世界,……居住着一群可爱、生动的宝贝,玩家可以亲自对它们进行日常的管理,通过丰富的个性化建设功能,一步步地打造一个梦幻般的理想宝贝乐园……游戏开始后,玩家可以利用手上的一些基本工具对环境设施进行建设

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

麦饭石:关于KINGDONS AND CASTLES的测评

indienova.com/u/t838277429/blogread/24407

城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇的大致要遵守的方向,可以窥见一定的规律……城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇的大致要遵守的方向,可以窥见一定的规律……日常的海盗、巨龙入侵,关于军事建设的大致规律。关于如何规划城市的区域建设,副食品行业的发展等等方面

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