贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序

方程:Filmento论戏剧冲突

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所以,Filmento 认为就营造冲突的效果而言,个人化动机比非个人动机要好用。……----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了

游戏艺术家 #4

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不过今天介绍的 Sylvain Sarrailh 我们就已经开始在慢慢丰富他的个人资料,在下文中嵌入的内容中可以看到部分内容……点击图片可以统一浏览此部分美术作品。……Sarrailh欢迎访问您可以访问我们正在建设中的人物页面,页面中会有详细的参与游戏的列表、行使的职能以及个人链接等内容

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……【而那些理由真的足以成为,对马馨这个人类,生于这个世界上的目的吗?】

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.25

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图片:Notch 个人推特Notch 随后分享了工作室正着手开发的首部作品的信息:一款带有传统 Roguelike……图片:Notch 个人推特Vlambeer 恢复运营4 月 4 日,独立游戏工作室 Vlambeer……《Bloomtown: A Different Story》关键字:JRPG、回合战斗、怪物收集(类宝可梦

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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*本中含有部分血腥、暴力及精神污染画面。*本含有LGBT相关内容。……*本故事纯属虚构,和现实中的团体、事件。个人没有任何关系。……*本中含有的任何素材(包括且不限于图片,视频,音频,程序等)禁止商业使用或作为二次创作的主体使用;除此之外的任何非商业使用

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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图片中间展示的就是这个关卡的变更版本之一,这个版本的颜色其实已经达到了我们想要的格调,但问题在于这样的设计太过于直白……所以我们又做了一些调整,变成了图片右侧的样子,这个样子才能和游戏的整体氛围以及余下的关卡形成很好的配合……图腾的主要象征意义在于,如果一个人过多地将整个人生寄希望于某一个人身上——在这里是指“母亲将整个人生都寄托于女儿身上

guoboism:A Closer Look of LD37: Cancelled Refuge (Jam#1)

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一共设计了五个人物,血量,跳跃和攻击方式还有能量槽的用法各有不同。……角色设计可能由于时间仓促,各个人物的设计并不平衡。……虽然本是这方面的佼佼者,但是脱离开Jam的视野,放到独立游戏的汪洋大海当中,本只是一个平庸的类型化游戏

版本:Early Access


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