流贾君:Gamemaker的奇怪小技巧005 - Steam成就与更新后恢复/添加Steamworks相关功能

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最近新项目又和Steam成就系统杠上了,在Yoyo官方论坛了一下并且更新Gamemaker与IDE调试成功后

亚路塔:狐狸狐途的面包冒险(Aeruta)

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直到有一天,在世界的角落发生一场由饥饿引发的意外爆炸,主人公雅被迫留在人生地不熟的破败城镇里和小小店主伊菲重新建立她的温馨小店

尘埃之谜(Mystery of Dust)

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各具特色的角色通过对他们的了解和使用,打造强大的队伍 芯片配装装备强力且效果丰富的芯片,强化自己的记忆体 天赋系统漏补缺

月之镜(Lunar Mirror)

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隨著調深入,校園的歷史慢慢浮出水面,真相卻更加撲朔迷離……加入社區加入我们的Discord频道:https…………直到真相來臨的那一刻故事發生在一個偏僻的考古學校中,為了尋找失蹤的女友,你將在深夜的校園內四處調

浮世万千三天地情殇

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圣女圣子皆为跟班,大能又如何?仙神又如何? 我虽凡人,亦可夺天地,亦可换日月...……本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本将剧情放在了首位……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……主要特点:- 在房屋、拖车、银行、商店、豪宅等处实施盗窃活动- 用撬锁工具、撬棍以及其他犯罪工具破门而入

模拟未来 世界(Future Simulation World)

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这是一款模拟人类社会未来如何发展,太阳系该如何开发的游戏, 构思这款游戏的初衷,是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇……, 因此想借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据, 来构建一个简化且相对合理的数据模型……罗列出未来发展的所有可能选择路线,同时加入可能会出现的社会事件和问题, 来让玩家做决策模拟人类社会未来如何最优化发展

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

版本:Early Access


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