斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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链接进入.也可以discord內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中……● 阿莉丝在炮火中长大,游走在阴暗的街边,坏事做了一箩筐,调皮的小野猫。……「是……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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但事实确实如此?……有发现什么问题?……那么如果是回合所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网的非同步竞技场。……配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗……46种能力中有9种默认解锁,3种需要DLC,4种需要达成各种条件,其余随玩家升级解锁

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - ASUS GTX 1080 O8G 顯示卡極限測試

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為了製喪屍無雙的效果最近買了前卡王:ASUS GeForce ROG-STRIX-GTX1080-O8G……再度測試:反鋸齒全關閉後,瘋狂轟炸再也會低於60了反鋸齒真的很耗效能...我也有做了很多最佳化設計這樣就知道極限大概在哪邊了

与君盟(My Vow to My Liege)

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【北京第三区交通委提醒您——】本时代背景设定在我国春秋时期,但并非真实历史,服装背景等美术皆特意做了架空……鬼神设定源自先民神话,象征人类征服自然之信念,现实中语怪力乱神

Jin 概念(Jin Conception)

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故事始于3名角色进入Final Layer,其中2人一去返,消失得无影无踪;剩余一人成功归来,却称对事实经过毫无印象……游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……《Jin Conception》是单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身

时间旅行者(Temporian)

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如果你被送回到10000年前的过去,你能够不仅生存下来,而且为古老的地球带来技术上的飞跃?……但要小心:你的定居点必须谨慎规划,你需要尝试不同的卡牌组合来发现新的技术、食谱,甚至是餐点。……就像现实生活中一样,总是有一个正确的答案

版本:Early Access


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