indienova.com/steam/game/2257840
链接进入.也可以discord內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中……● 阿莉丝在炮火中长大,游走在阴暗的街边,坏事做了一箩筐,调皮的小野猫。……「是吗……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
但事实确实如此吗?……有发现什么问题吗?……那么如果是回合制所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
本作有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网的非同步竞技场。……配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗……46种能力中有9种默认解锁,3种需要DLC,4种需要达成各种条件,其余随玩家升级解锁
indienova.com/u/avatar996/blogread/2974
為了製作喪屍無雙的效果最近買了前卡王:ASUS GeForce ROG-STRIX-GTX1080-O8G……再度測試:反鋸齒全關閉後,瘋狂轟炸再也不會低於60了反鋸齒真的很耗效能...我也有做了很多最佳化設計這樣就知道極限大概在哪邊了
indienova.com/game/my-vow-to-my-liege
【北京第三区交通委提醒您——】本作时代背景设定在我国春秋时期,但并非真实历史,服装背景等美术皆特意做了架空……鬼神设定源自先民神话,象征人类征服自然之信念,现实中不语怪力乱神
indienova.com/game/jin-conception
故事始于3名角色进入Final Layer,其中2人一去不返,消失得无影无踪;剩余一人成功归来,却称对事实经过毫无印象……游戏主要特色:•半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……《Jin Conception》是单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身
indienova.com/steam/game/2229920
如果你被送回到10000年前的过去,你能够不仅生存下来,而且为古老的地球带来技术上的飞跃吗?……但要小心:你的定居点必须谨慎规划,你需要尝试不同的卡牌组合来发现新的技术、食谱,甚至是餐点。……就像现实生活中一样,不总是有一个正确的答案
版本:Early Access
总页数:50
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