indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林诚”
indienova.com/game/digimon-story-cyber-sleuth
内部发生的事故成为“半电脑体”,化身为电脑侦探,与数码宝贝一同在现实世界与电脑世界自由往返,挑战侦探事务所的各种事件
indienova.com/groups/post/795
V中删除v当V不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/model-debut-number-nicola
为了女孩们打造的“可爱”搭配♡在充满潮流单品的 nicola 里,成为模特儿出道!……在那里,不仅是同届模特儿,也与同事务所的演员和舞蹈工作室的练习生等各种各样的同事结下了不解之缘
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
indienova.com/steam/game/2361340
您可以使用通过游戏获得的积分来争夺排名。……4.排名 - 使用多级排名和清除每个老板时的时间攻击来选择排名。……通过清除许多多人游戏和战略老板来提高您的排名。5.
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
版本:Early Access
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