小组帖子:说一下现在做的程度

indienova.com/groups/post/100749

发起:Abai 总结了一些要做的东西,而且也开始做一点点了,(一样欢迎大家来讨论) 小白: 给个联系方式

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

spm_id_from=333.999.0.0微信:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……,没有删掉联系方式说明我还没找到

欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/steam/game/2204170

你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

小组帖子:寻找unity3D的程序,3D美术,新项目,绝对爆款

indienova.com/groups/post/98987

的程序,前端java后端3D美术,特效、建模、渲染、啥都要新项目,绝对爆款,后续会往虚幻引擎出发现团队在广州地区有意向的

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_02组][48][游戏名称待定]

indienova.com/groups/post/952

发起:LilyLim 所在分场:广州海珠站队伍编号:02队伍名称:48游戏名称:待定队伍人数:5所用引擎

小组帖子:找程序和策划,目前用y3编辑器做一款,养成类幸存者游戏。(没做过游戏的都可以接受,会python和玩过类幸存者的优先)

indienova.com/groups/post/103427

鸽鸽 目前项目在进行比赛阶段(有demo可以试玩,主要是做上线模块,预计半年上线),三点要求1、在广州

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》全新赛季“永恒迷城”正式上线

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34312

玩家们要做的正是拨开迷雾深入迷城,不断探寻永恒城的秘密,而这也对应了本赛季的核心玩法“永恒城”在内的丰富赛季内容……玩家们要做的正是拨开迷雾深入迷城,不断探寻永恒城的秘密,而这也对应了本赛季的核心玩法“永恒城”在内的丰富赛季内容……在没有等级限制的无限永恒城中,玩家可以不断通关城来提高现有的城等级,而地图难度与地图收益也会随着迷城等级而不断提升

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

小组帖子:【招募兼职美术】寻Q版像素画师长期合作,绘制简单Q头。(可灵活兼职。)

indienova.com/groups/post/100567

联系方式QQ:1030979160(请备注:像素Q头)

小组帖子:好耶!

indienova.com/groups/post/99835

能加个联系方式没事交流学习学习嘛 FrozenAurora: @Yyysq#3 半个,现在没有在做游戏了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)