indienova.com/groups/post/100378
https://book.douban.com/subject/25861795/我是项目制作人天麒(微信:……,你懂得)* 根据策划及主美需求规划场景布局、细化建筑物件(线稿走起来)* 提供场景和建筑的3D制作规范和相关说明……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微信: 13319810简历发送至: tiantian20007
indienova.com/steam/game/952420
本作是一款由洋红工房推出文字AVG游戏——《山桂贰》的第一章,游戏将分三章陆续发布。……引领着您,随着故事里的人物,再度沉浸于古都南京的秋日美景之中
indienova.com/game/shan-gui-ii-sweet-osmanthus-ii
本作是一款由洋红工房推出文字AVG游戏——《山桂贰》的第一章,游戏将分三章陆续发布。……引领着您,随着故事里的人物,再度沉浸于古都南京的秋日美景之中
indienova.com/u/1000water/blogread/26849
理念不同是很正常的,但缺乏思考会使得人在行业里没有价值。……很久之前的文章里,我写过,我认为游戏设计的本质就是调动玩家的情感与思考,但实际这句话没有说全。……但在目前的电子游戏里,玩家能够进行的输入都是可预见的,或者说创作者可以全部预设的,这就会产生一个问题
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/game/white-day-2-the-flower-that-tells-lies-complete-edition
第一章:郑秀珍被传言与某位同学的死亡有关,她因此备受困扰。……然而,在两人寻找线索的过程中,他们发现学校里隐藏着更加黑暗的秘密,两人成为了这场无情猎杀中的猎物。……第二章:与此同时,前实习老师姜瑞妍来到学校,调查她父亲在校园内去世的谜团
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/game/lunatic-viewer-streamer-girl-at-risk
猟奇リスナー 狙われた姫配信者, 獵奇觀眾 ~ 被盯上的美女實況主 ~。……“猟奇リスナー ~ 狙われた姫配信者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl……基 ♪在那一刻,一束光照亮了我的生命
indienova.com/u/phhzpfrd
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版本:Early Access
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