风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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Wind的出现背景,Wind要解决什么问题,以及Wind的设计和服务器引擎实现方案。……,保证大量玩家登录时能正常玩游戏和当人数超出预期时自动伸缩服务来承载玩家游戏。……,每个服务可自由的被调度,因此更适合云部署的是多进程单线程模型,每个进程是一个服务,同一台机器可以起多个进程来利用多核优势

Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

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(1)带宽优化基于小游戏平台的特点,我们项目从状态同步开始做简化,一直简化到以下这种实现方案服务端:……,则用最后一次收到的移动状态继续预测一段时间服务端若没有按时收到玩家输入,则用最后一次收到的玩家输入继续运算一段时间用这种方案优化之后……这种优化方案关键点在于缓存的大小

零售模拟器(Retail Simulator)

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销售涵盖毛绒玩具到电竞键盘等全品类商品逐步盈利,扩展店铺规模、雇佣员工、提升等级,立志成为零售巨头!……【建造系统】✦进入俯视视角建造模式,精准放置货架或启用网格对齐✦随心布置墙壁、窗户、灯光与滑动门✦打造完全符合运营需求的个性化卖场布局……独自或最多 3 人共同建造、管理与经营。通过 Steam 好友系统一键邀请加入

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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Wind的出现背景,Wind要解决什么问题,以及Wind的设计和服务器引擎实现方案。……因此Wind致力于解决上述问题,简化游戏服务集群方案,提高服务资源利用率,同时也保证游戏服务的开发效率以及运行性能……,保证大量玩家登录时能正常玩游戏和当人数超出预期时自动伸缩服务来承载玩家游戏

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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Wind的出现背景,Wind要解决什么问题,以及Wind的设计和服务器引擎实现方案。……因此Wind致力于解决上述问题,简化游戏服务集群方案,提高服务资源利用率,同时也保证游戏服务的开发效率以及运行性能……,保证大量玩家登录时能正常玩游戏和当人数超出预期时自动伸缩服务来承载玩家游戏

Bundle Hunter Studio:Groupees 慈善包 BE MINE 22

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Verbis Virtus(吟诵者)Ankh - Anniversary Edition(十字生命)……Schematist - Neon Arcade (专辑)奖励:总销售份数达到 4,500 份,所有购买者再获得……:JOHN R1SE - OVERCOME EP总销售份数达到 5,000 份,所有购买者再获得:MAD

方程:10月14日

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漫画从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……消费主义全球史》认为现代人在过去的十年刚刚完成了“物化时代”的“序章”,价值观和伦理观已经翻天覆地变化了,但“终”……认定悲观主义是对现实最贴切的理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话

阿楠:v1.3.0 织净夫人

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新武器:神威天龙锤被长期供奉于香火地,受高僧经文加持,锤身佛光隐照,渡六趣众生。……击败第6首领后可能掉落冰冽寒霜铳残卷。第4、第5挑战房可能掉落冰冽寒霜铳残卷。……击败织净夫人掉落蜘蛛内丹残卷。新道具:蛛腺体使用时喷射大片蛛网困住成群目标

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

版本:Early Access


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