湮灭线(Oblivion Override)

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练习自己的战斗风格;游戏继承了类恶魔城游戏Roguelike的经典设计,但彻底解放了玩家的位移能力……闪避,冲刺,奔行在不断进化的地城墙壁间敌人激斗起舞。……加入官方讨论群欢迎大家随手加入愿望单,或加群与我们讨论,会有群管理员1v1提供各种帮助!

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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  作为一款由虚幻引擎5打的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为一款由虚幻引擎5……打的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……危险机遇并存,或许只有主动出击,才能赢得延续文明的希望!  

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

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”、“V10”系列刻印原价直售回归;被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……作为游戏中第一位女性年费精灵,启灵元神的种族值高达800,混元天尊并列游戏第二

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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内容免费计划》——游戏中包括角色、皮肤、地图、模式等在内持续更新的所有内容,均可免费享受或通过完成任务、参加活动的方式获得……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……经典模式在「封灵」的世界中,你可以扮演因各种根机因缘而被积怨颇深,迷失在异界的怨灵,运用自己的能力和异术

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计RTS的一些核心设计:……省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧

格温传奇(The Legend of Gwen)

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这时,谁来格温有关巫师的知识?现在谁来格温有关巫术的知识?她能自己学习吗?……在corki的挑战中!*6种不同类型的魔杖,改变了游戏的风格!

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们目前设计了两种基础移动:走和跑。……我们参考了很多游戏的移速设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……如果代入这个思路,你会理解很多游戏在跑上面的设计

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们目前设计了两种基础移动:走和跑。……我们参考了很多游戏的移速设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……如果代入这个思路,你会理解很多游戏在跑上面的设计

叶与秋:腾讯、网易都在讲的“功能游戏”到底是什么?

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具体来讲,是指以那些以教授知识技巧、提供专业训练和模拟为主要内容的游戏。……:功能游戏不完全等同于游戏,游戏相比会极大地限制设计空间,从而增加了另一个层次的复杂性;技术上的复杂性……目的是通过以玩游戏的形式培养儿童的思考能力,目前在日本已有6所公立小学率先引进该软件

小组帖子:无标题

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yoyoyo123 如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

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