小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

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发起:邪神 大家,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101704

发起:邪神 大家,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果

传送地下城 - 角色包 - 鸭子(Portal Dungeon - Character Pack - Duck)

indienova.com/steam/game/2631370

全新的英雄:鸭子他可以召唤出与他一同战斗的强力同伴,每个伙伴拥有不同的能力,掌握同伴们的特性就可以让你轻松应对各种挑战……可靠的同伴们可以拥有所有的道具效果,以及各拥有4种特别的造型,每种特性都完全不同可以依照玩家想法搭配!

12 比 6 好(12 is Better than 6)

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《12 比 6 》是一款射击游戏,游戏是结合了隐匿、动作等元素的俯视角西部枪战游戏。……游戏的画面由钢笔和墨水 (鲜血) 组成,视觉效果非常另类

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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shader 常用类型有 float,vec2,vec3,vec4等。……,成功实现了剪影效果。……新建一个 label,字体大小设成12,我们看看默认的效果

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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shader常用类型有float,vec2,vec3,vec4等。……,成功实现了剪影效果。……新建一个label,字体大小设成12,我们看看默认的效果

迷途猫的灵魂碎片(Stray of Lost Cat)

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解谜狂双重人格✔ 彩蛋雷达预警:墙缝里的情书×树洞里的时光胶囊×会发光的奇怪马桶… ▌厚涂美学革命·每一帧都是安眠药

【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

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目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间的方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违……B 站链接事与愿违的心理奖励机制目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间的方法……——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违

HellSinker(HellSinker)

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积极前出,彻底防御,准确狙击……没有哪种策略会一直有利,也没有哪种会一直不利

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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Adobe Photoshop:基础软件ZBrush,BODYPANT,Mudbox:绘制投射等一些常用软件写实的材质表现肯定会用到大量的材质……不同的查看器不同的材质球效果完全不同,根据需要去调整,直到得到想要的效果。……调试效果是一件很重要也很有必要的事情,只有材质效果拉的更开,质感跨度更大的制作才能让人觉得效果很强烈

版本:Early Access


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