羽化:Day 6

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今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

GWB-腾讯独立游戏孵化器:ACT+Roguelike!这款创新的复古游戏能否重现街机黄金时代

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《幻梦骑士》到底好玩在什么地方,它有哪些亮点,为什么制作团队会挑战这种难度极大的游戏类型?……传统街机游戏一般而言地图都是固定的,包括什么地方出什么怪,出什么道具,有什么隐藏小彩蛋都是固定的,玩家玩了几遍后熟悉了之后都比较好……“星晴工作室”团队立项时候讨论最多的就是,既然我们都那么深爱着街机游戏,那么如果和肉鸽元素结合下,是不是也有搞头呢

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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你的选择是对你暗恋已久,向你敞开心扉的可爱少女;还是高山流水,知音难觅的世界上的另一个你;亦或是余情未了……是不是在当时做出另一个选择,我们的结局就会有所不同?“我分手了……”“……欸?!?!?!?!”……他邂逅了三位影响着他命运轨迹的女孩子一位,是对他憧憬已久,最终敞开心扉,扑进他怀抱的可爱高三少女一位,是高山流水

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

mnikn:《巫师猎手》2021-05-09开发日志(36)

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如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

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mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

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mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

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如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

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