梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/game/dream-ploy-will

持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击

别碰我的野餐(Picnic Peril)

indienova.com/steam/game/2773600

微博:蔗糖游戏_SugarcaneGames小红书:蔗糖游戏Sugarcane GamesB站:蔗糖工作室官方……每个关卡都有独特的挑战和目标,你需要仔细安排每一步的行动,利用地形的优势和角色的特殊能力,来克服难关。……星级关卡,你能挑战三星

哥们,“塔”怎么还能现盖的?肉鸽策略游戏《刀剑竞技场》线上免费开测!

indienova.com/indie-game-news/weapons-arena-demo/

由新晋独立游戏团队 Minix 工作室开发,Edigger 全球发行的肉鸽回合策略游戏《刀剑竞技场》……听起来很轻松,但我们的关卡设置在狭小的房间内,如何准狠地结束战斗,可是有着不小的挑战!……玩家每次的行为都需要三思而行,考虑每次射击将带来的一系列连锁反应,预判敌人下一步的攻击行为

天行镖客(天行镖客 (Sky Escort))

indienova.com/steam/game/2428310

区别于常见的回合卡牌游戏,《天行镖客》采用了即时游戏,玩家需要快速思考出牌顺序和调整出牌策略,更多一分紧张和刺激……在运送货物的途中可以在驿站城市里招募到各种技能的船员为你工作。……《天行镖客》是我们工作室的第一款游戏,非常感谢大家的支持

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

, 0.0)) * 0.5 + 0.5;确定了 UV,剩下的工作就水到渠成了:vec3matCapColor……我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果:按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了……但相信你也已经发现:在 Cocos Creator 着色器的基础上编写自己的着色器,不仅省去了大量 GLSL 基础工作

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

, 0.0)) * 0.5 + 0.5; 确定了UV,剩下的工作就水到渠成了:vec3matCapColor……我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了……但相信你也已经发现:在Cocos Creator着色器的基础上编写自己的着色器,不仅省去了大量GLSL基础工作

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

, 0.0)) * 0.5 + 0.5; 确定了UV,剩下的工作就水到渠成了:vec3matCapColor……我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了……但相信你也已经发现:在Cocos Creator着色器的基础上编写自己的着色器,不仅省去了大量GLSL基础工作

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

, 0.0)) * 0.5 + 0.5; 确定了UV,剩下的工作就水到渠成了:vec3matCapColor……我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了……但相信你也已经发现:在Cocos Creator着色器的基础上编写自己的着色器,不仅省去了大量GLSL基础工作

天行镖客(Sky Escort)

indienova.com/g/sky-escort

区别于常见的回合卡牌游戏,《天行镖客》采用了即时游戏,玩家需要快速思考出牌顺序和调整出牌策略,更多一分紧张和刺激……招兵买马 增强飞船 招募船员在运送货物的途中可以在城市里招募到各种技能的船员为你工作。……每种势力都有其独特的系统和风格,目前已经设计的派系包括:· 帝国:以强权统治天空,强大的商业和工业能力,并且奴役劳工来为自己工作

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中的世界》團隊成員大部分都有自己的工作,利用下班時間製作遊戲

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)