回声世代:午夜版(Echo Generation: Midnight Edition)

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这是一款设定在怀旧的90年代令人惊叹的回合冒险游戏。……《回声世代》是一款带有超自然元素的回合冒险游戏。……组建你的队伍在冒险过程中招募可爱的宠物伙伴,利用他们的专业技能对抗敌人和怪物。别再把爱宠留在家里啦!

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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基础地形高度设计整体高度调整将前面制作好的设计图作为纹理导入World Creator作为参考。……最终的基础地形。……详细的城镇布局设计、风格设定、地形设计、道路分布、植被布局等可以在这个设计的基础上再进行细化和调整

乡间(乡间)

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建造农田、伐木场、采石场等建筑来生产基础资源,建造加工厂来生产利润更高的产品,在市场售卖产品获得利润,……矿物丰度为 0 没有产出◎ 渔港,需要沿岸 2~3 格的地方一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里……◎ 工坊,可以加工基础资源产出利润更高的产品。升级后解锁更多的产品选择(如衣服,肉罐头,鱼罐头)

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款3D卡通像素风格的5v5足球游戏,最多可支持4位玩家本地游玩。……专业玩家也能找到他们的乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术的差异,每一个细小的操作都可能影响最终的结果

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用的学分保持一致。……国内课程以语言、文化与专业基础为主。全程由英籍老师负责带领。同时配以 Game Jam 等开发活动

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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Cocos Creator已经自带了标准Metal/Roughness流程的PBR 着色器,我们将在此基础上增加新的……同时,我们会附加上菲涅尔反射的功能,在PBR反射算法的基础上赋予更灵活的调节选项。……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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Cocos Creator已经自带了标准Metal/Roughness流程的PBR 着色器,我们将在此基础上增加新的……同时,我们会附加上菲涅尔反射的功能,在PBR反射算法的基础上赋予更灵活的调节选项。……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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Creator 已经自带了标准 Metal/Roughness 流程的 PBR 着色器,我们将在此基础上增加新的……同时,我们会附加上菲涅尔反射的功能,在 PBR 反射算法的基础上赋予更灵活的调节选项。……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果

机甲克星(Mechajammer)

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一个战术性的赛博朋克回合 RPG 游戏,设定在一个非世界的磨坊式丛林殖民地。……在你的冒险过程中,招募一支独特的队伍,进行以小队为基础的攻击,使你深入到城市的秘密中。……特点 - Mechajammer 使用同步的回合战斗,以回合控制的精确性来创造实时战术

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

版本:Early Access


总页数:50


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