CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……所以最后的第4话,我会对关于CEDEC2020演讲过的“使用了Constant-Q变换的和音解析

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。…… BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……所以最后的第 4 话,我会对关于 CEDEC2020 演讲过的“使用了 Constant-Q 变换的和音解析

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

orochi2k:开发日志#59 要色色不要战争

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嘉定的中心医院今天被局部封锁了,好消息是我们游戏的医院照常在运转。……与此同时,我和V社讨论了更多的支持乌克兰的行动方案。但是我们目前遇到了一些技术问题。……生命就是如此脆弱,谁都不会想到哪天起床,刷牙洗脸,突然一枚导弹打到了自己的公寓,只留下自己一具毫无生机的尸体和

会员:SatoriScarlet

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团长,你干什么啊,团长!。 认证:17173专栏撰稿人,叽咪叽咪投稿作者,steam鉴赏家

啤酒修道院(Ale Abbey)

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地面上为修道院成员建立住宅区、图书馆和酿酒厂等生产中心,以及包括餐厅和院长办公室等的多功能空间。……设计、打造以及将修道院改造成神圣啤酒花的中心!这不仅关乎精酿啤酒,而且还关乎传承酿酒遗产。……《Ale Abbey》,使修道士保持身心愉悦在于除了为他们提供一个良好的工作环境以外,还需要提供源源不断的美味啤酒

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

会员:鬼舞者(GhostDancer)

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Unity客户端程序员一只~努力开发自己的独立游戏无尽旅程~。 认证:《无尽旅程》开发团队

会员:123

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认证:只擅长三件事:写东西,玩游戏和写游戏。机核写过一点东西

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……这是因为六角网格与三角网格存在对耦关系:如果你在三角网格每个面的中心增加一个顶点就能得到一个六角网格,……如果在方形网格每个面的中心增加顶点会得到另一个方形网格

版本:Early Access


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