indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本作的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
indienova.com/game/jitsuroku-powerful-yakyuuken-slugger-yamada
开发:デジメカ製作所。发行:デジメカ製作所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニング制アクション
indienova.com/u/taomee/blogread/31715
近日,国民级经典回合制游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合制游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg
indienova.com/groups/post/101710
请问在这个结构下,给开发的分成大概是多少?……关注者1 waiawaiayao: 3:4:3 moonagent: 首先分的必须是盈利,即刨除成本和下个项目的成本……其次,主要负责人占30%以上,其他按功劳能力分,比如你是程序,大概能占15% Fukaeri: 多谢回复
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
此外,目前Steam Deck的确会在桌面模式和HDMI/USB-C模式下输出大于1280x800分辨率的画面……新型号的PS5功耗增加至 230W,但是机器运行时的声音更安静,噪音仅有42.1分贝,相比旧机型43.5……分贝更进一步
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百分比……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百分比……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/game/parappa-the-rapper-2
续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作的评分整体没有前作优秀……但是对于喜欢童话、嘻哈乐以及那个时代日本潮流的人来说,这两作都十分值得让人亲自去体验。……另一点就是,游戏的原声真的相当不错,编曲十分用心,同时听起来还带点迷幻色彩,跟画面上的纸片状各种扭曲变形的角色形象相得益彰
版本:Early Access
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