小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

会员:Determine

indienova.com/u/ahoy

音乐方面我也比较注重,好的音乐能给一款游戏加不少分

疯狂火车(日版)(Loco-Motion)

indienova.com/game/loco-motion--2

游戏中有一个奖励计时器,在游戏过程中会倒计时,显示火车及时到达车站时可以获得多少分

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

indienova.com/groups/post/99471

发起:悬崖上的伽西莫 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看一下站内

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101038

发起:big old 游戏名:仙妖纪-命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情向/支线游戏风格……目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101040

发起:big old 游戏名:仙妖纪-命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情向/支线游戏风格……目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100986

发起:big old 游戏名:仙妖纪-命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情向/支线游戏风格……策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250

Brawlhalla:童年的格斗记忆

indienova.com/indie-game-news/brawlhalla/

联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……各种风格的地图选择结语有时常常怀念小时候的红白机和小霸王,想起一群人围在电视机前争抢着两个游戏手柄,想起满心期待着下一个轮到自己,如何才能在这个战场上厮杀一会儿……在 Brawlhalla 上找到了似曾相识的感觉,这也一种独特的情感体验吧

本周值得关注的发售作品6.8-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-6-8-6-10/

游戏依旧保持着原先诡异的画风和音乐,玩家要在这个诡异的世界解决一些谜题,并从故事和谜题中发现多种结局……玩家还在游戏能够通过与周围的NPC接触并了解到来自于苏格兰,日本和芬兰这三个国家的民间传说。……玩家需要将颜色扩展到相邻图案上,步数越少分数越高,因此具备一定的挑战性

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

平台上线。资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

版本:Early Access


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