小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/steam/game/2644260

开发:抖音-六热游, D.MU 。……你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-六热游游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

indienova.com/groups/post/102316

整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资。……具体分成目前我和当前的程序老师一致决定是在项目找到发行或投资方,商业化可行后再做决定,以免过早将精力放在琐事。……还有,由于我们希望参与一些供给给微项目组的发行计划(如GG的叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师的计划

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30321

其中的 12GB 内存需求格外引人注目,以下为具体需求清单:最低要求操作系统:Windows 10处器……RX 580 4GBDirectX:12存储:60GB推荐规格操作系统:Windows 10/11处器……即将于 2 月 25 日发售,登陆 Xbox One/Series、PS4/5 和 PC 平台,想必一可以在某种程度缓解

恐惧公司(Fear Corporation)

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恐惧 #3 娃娃对于我们的英雄来说,娃娃是地狱的恶魔,一个卑鄙的小人形生物,没有情感和灵魂,对她来说唯一的保护就是十字架……要摧毁娃娃并克服所有恐惧,你需要找到所有你需要的玩具,点燃蜡烛,并进行驱魔仪式。玩具娃娃

独自捉迷藏(Hide Alone)

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这个危险的游戏不需要房子里的任何人,只有你和你的娃娃玩捉迷藏。……凌晨 3 点,娃娃复活了,你必须关掉所有的灯,在黑暗中依靠你的打火机。……闹鬼的娃娃当捉迷藏开始时,一个闹鬼的娃娃会四处寻找你

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有两个平台的三个斜坡。……这将会产生一个比原来的斜坡还要陡的斜坡。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际这个方案的灵感来源是...昆特牌。……可能还是要加各种各样的规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际这个方案的灵感来源是...昆特牌。……可能还是要加各种各样的规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的

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