indienova.com/u/t0game/blogread/30414
新的细节图,和关于起名的那些事 过去一周,小伙伴们被突如其来的降温攻击得措手不及,每天又雨又冷的天气,……就在大家每天哆哆嗦嗦摸着鼠标敲着键盘的第三天,坐在窗边的策划大大,似乎也被冷风吹出了灵感buff,一股脑把游戏世界观里公司的名字全部写下来了……蹲试玩版的小伙伴,还没加群的赶紧来噢——544061869,群内优先派发试玩名额!
indienova.com/game/chaos-head
那时写的作文也是用这个作为主题。当然现在想起来,这肯定是因为我正处于叛逆期吧。……若现在被谁读了那篇作文的话,我索性一生关自己在家里。嘻嘻嘻。……那作文的题目,直到现在我都记得很清楚。 “那眼睛是谁的眼睛?”
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……目前,LunaSDK v0.8的开发工作仍在收尾阶段,因此部分API可能会有小幅度的修改,且部分功能可能会有未发现的
indienova.com/steam/game/15380
通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V》的新特性。……15 项新任务、新英雄和经修改润色的剧情场景
indienova.com/u/8bit/blogread/4336
感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!
indienova.com/groups/post/100140
底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信
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底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信
indienova.com/groups/post/101493
能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳,但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭……)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微信:u75379946
indienova.com/groups/post/101492
能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳,但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭……)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微信:u75379946
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发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微信联系
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