indienova.com/steam/game/1494920
經典回合制RPG玩法,探索故事中豐富的世界,與人們一同編織你的冒險。……自由地學習與升級技能,打造自己心儀的戰鬥隊伍。「一直以來只想好好走完一個故事。……明明結局早就決定了。明明,所謂故事的觀眾就只有……」少女絲碧佳與少年艾倫,朝著王都踏上了旅程
indienova.com/steam/game/1147700
小女孩最喜欢的手帕被一只狼叼走了,为了要回自己的手帕,没有战斗能力的女孩还是决定跟着这头狼前往了山上。……故事早上,刚睡醒的小女孩看到自己最喜欢的手帕被一只狼叼走了,为了要回自己的手帕,没有战斗能力的女孩还是决定跟随这头狼前往了山上……火焰石堆能掉出一些小块的火焰石,扔出去后能制造声响吸引敌人注意
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
————国庆前写的to do list已经完全看不懂了- -有时候觉得,自己貌似缺失了一些正常的情感,……——精灵之息原先是想做网络游戏的,原型是r/place,不过那种游戏是需要有一定的用户积累才可以的,所以……总觉得每次开始写日志,就会明显感觉到自己的进度慢的仿佛时间停滞一样……2018.10.21地图配置好了
indienova.com/groups/post/102935
发起:oxdoctor 我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏……,而苦于代码实在写的太慢,希望找到程序合作开发。……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合制”、“卡牌”这些策略向的关键词范围
indienova.com/u/ccx01/blogread/4710
……奇怪的感觉,小魔女的技能已经设计好了,但是就是不想动手去写……干脆先把其他角色都画好再说。……现在一共17个小怪……估计还是要先增加主角能力才行,随着主角的属性能力增加,再设计出针对主角的小怪,针对新的小怪再出现新的能力……不沾染毒品最好的方法就是永远不要靠近它,而不是盲目的相信自己的定力,在满是毒品的巢穴里觉得只有自己不会同流合污
indienova.com/steam/game/734380
遊戲過程中,玩家可以自由選擇自己喜歡的发展方向,根據选择路线內容的不同遊戲的結局也會有所不同。……遊戲過程中,玩家可以自由選擇自己喜歡的发展方向,根據选择路线內容的不同遊戲的結局也會有所不同。……,就在他痛苦無法控制自己的心緒的時候出現在她面前的是一位身負重傷的少年和擁有黑色翅膀的的惡魔“你的願望我一定會實現的
indienova.com/game/glorious-companions
关于游戏 《光荣伙伴》是一款回合制策略 RPG 游戏。……你可以选择是在所选派系中不断向上爬升,还是冒着四面树敌的风险建立自己的王国;是逢迎取巧占尽便宜,还是做一个受人敬仰的影响……在纳瓦罗斯世界发生的故事不是写死的剧本
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207
小圣贤庄危机重重,是否将毁于一旦?墨家一众深陷危机,能否成功脱困?……【原版剧情重温秦时 休闲放置寄托相思】 你是想成为王者、霸者、仁者、侠者还是诡者?……在游戏里各种剧情玩法你一定不可错过!
indienova.com/steam/game/1631350
钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客制化打造属于自己的格斗机器人……”武学记忆晶片”、甚至是高度客制化的外观来打造出属于你自己的战士。……、必杀技的输入上仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈
indienova.com/groups/post/1261
Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)