小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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游戏上可以很好运用资源,更灵活的配置服务资源以及更高效的管理服务,降低游戏服务的成本。……得益于的发展,游戏服务上提高了资源利用率,降低了服务维护成本。……,部署所满足的一个基本要求就是服务间相互独立,每个服务是调度的基本单位,每个服务自由的被调度,因此更适合部署的是多进程单线程模型

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325

写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……这里我查找了一些资料:《女性标准体重计算方法》《女性标准三围计算方法》等等众多来自百度的数据,经过我高等数学底子设计的计算公式……这些代码都已经为以后的其他兽娘屋和兽娘做准备,这也是这几天最费时间需要设计和实现的地方(并不是一直在看LOL比赛视频

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

跟着视频做完两个游戏,我开始到Youtube上寻找其他的资源。……有人可能已经看出,这就是Uncanny Valley的资源。没错我把它整个弄了出来搭了一个潜行游戏。……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

LeeTGame:【Lee哥】好久不见的GUI资源!HB的界面美术包 - GUI Galore Gamedev Market | Humble Bundle

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平均1刀购买2个资源。……affiliatehttps://humblebundleinc.sjv.io/19y7V9 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

九千年前(9000 Years Ago)

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游戏说明《九千年前》是一款资源争夺类的模拟游戏。……在这个游戏世界中,资源是有限的,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

部落迁徙(Tribal Pass)

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一款富有策略性的跑酷游戏,你需要在大队人马奔袭之中兼顾人马调遣,资源管理,危险闪避等诸多操作。……萨满有:“流火将临,灼烤大地,抹杀生灵。”萨满有:“遍地疮痍,别处求存。”漫漫迁徙,部族启程。……部落迁徙是一款富有策略性的高难度跑酷游戏,混合了资源管理和环境交互等元素

放置矿工(Idle Cave Miner)

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在一个完整摧毁的交互式矿山中点击,以开采黄金、钻石和其他资源。……其他炫酷功能:- 保存!- 在线排行榜!- 离线玩游戏!……交互式破坏挖掘和制作游戏的爱好者将无法放下这款令人上瘾的闲置采矿和制作游戏

CyberLink PowerDirector 18 Ultra - Video editing, Video editor, making videos

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视频拼贴设计器 快速组合视频使用视频拼贴设计器,创造视频拼贴效果,你可以选取一个默认模板套用,也能自定义边框设计……物件对齐与贴对齐或贴文字、屏蔽与对象,将它们完美定位。……运动摄像机中心 – 极限运动视频专业编辑集结运动视频剪辑必备功能于一处,轻松校正色彩,修复鱼眼变形,稳定视讯

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

有兽工作室:Alpha_0.0.1

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基础更新 本次更新了移动以及天气系统两个功能视频游戏下载https://www.123pan.com/……s/V867Vv-dwrKv

版本:Early Access


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