dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程整合了。……关键是它算是在认清自己B级游戏的定位的同时,有效地把创作意图和游戏特色给传达到位了

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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By MoDapinic)-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 游戏开发成员招募 (长期有效……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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By MoDapinic)-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 游戏开发成员招募 (长期有效……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:八方旅人类的2.5D像素风JRPG类游戏项目组招各路人才

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有同样想法的小伙伴可以微联系:TANGZIYUSHEN。本条招募广告长期有效

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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一些民居的场景还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……在STEAM绿光排名一路攀升,最终在获得排名第7的成绩后,COG通过了steam的官方审核,获得在steam

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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最近几年蓬勃发展的深度学习或许是一个不错的方向。……5.2 复杂问题逐步解决通过1v1模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等。……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人

如何提升游戏中机器人的表现?

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最近几年蓬勃发展的深度学习或许是一个不错的方向。……5.2 复杂问题逐步解决通过 1v1 模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人

寓言狂欢(Fable Rush)

indienova.com/steam/game/654490

富有彩色的消除游戏无药捐款 爆破强烈的消消乐等待你在我们新游戏"传说争相"游戏特点鲜艳的图形现有情节线索不要捐款成绩英雄

出路(Way Out)

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出路是一款基于 VR 的运动健身类型游戏从方块阵中穿梭,杀出一条出路获得分数提升自己,取得更高的成绩站起来……,让我们在 vr 世界健一次身在星空、雪地、实验室中尽情移动与射击吧!

冲动(Impulsion)

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在挑战模式和速通模式仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的速通模式

版本:Early Access


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