小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

intelHEART:《星云战记》开发日志2

indienova.com/u/intelheart/blogread/1558

RotationFromStar脚本中实现):(1)通过物理系统来实现,发现过于复杂,且不利于整体架构的拓展性……外围的CircleColider进行离开判定,如果离开,取消登录状态

Fallen Flowers

indienova.com/game/fallen-flowers

基本操作◎ 键盘的“↑↓←→”是移动,“Z”是确定,“X”是菜单与取消。……◎ 在教堂的神像处升级装备,装备升级后需要重新装备

晴天(The Sunny Day)

indienova.com/game/the-sunny-day

游戏剧情元素较为零散,每个关卡和物品都有其特殊的含义,完整的剧情需要全结局达成经过整理才明晓,较为烧脑……【基本按键】 移动:方向键或小数字键盘 调查/确认:Z、空格、回车 菜单、取消:X、Esc 跑步:Shift

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

Setuna:Legend of Hamburger

indienova.com/steam/game/3507910

利用全动作无条件取消指令,自由操控角色击败敌人吧!……无限制动作取消: 所有动作均可随时取消(Setuna取消

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

indienova.com/gamedb/list/1003/p/1

5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝

会员:许为峰

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IT宅男一枚。 微博:许为峰

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