无有时代:毕业之际,更新一下

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还有一个束缚就是,剧本是我的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬……主要是我不想我的剧情显得很刻意,有为的感觉。……我而言,如果我能把游戏这一件事做好,我就谢天谢地、求神拜佛了

CHIIIB:【心得】何为设计

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假设,我要诬陷某人或某事,那我最开始想到的是,为什么要诬陷他,是他我产生了某种方面的威胁?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果。……,例如舞蹈,我就完全欣赏不来...按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论,但就此为止了,我这篇心得的意图仅仅是记录下一些设计方面的内容

则栋:自我发掘系列

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比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……向外太空无限飞行的宇宙飞船,我将自己与现实隔绝,沉溺于白日梦的想象,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘三体很难……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险。……在位于世外仙境的那块蛮荒之地上,远古的敌人正在谋划复仇行动,静待茱儿和人类下手的时机!

核心重铸(ReCore)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险。……在位于世外仙境的那块蛮荒之地上,远古的敌人正在谋划复仇行动,静待茱儿和人类下手的时机!

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to Tsubaki ~Ogouka Kenran Ban~,……薔と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……具有不同元素伤害类型,根据敌人的被附着个人标记特性,当释放对应元素伤害时造成额外效果,当存在元素标记时,特定技能能够相关的元素标记形成反应

小组帖子:开发了个独游制作导航站web

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