元年浪潮后的虚拟现实

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从Nvidia的显卡支持展示,到JOYCITY的游戏自由交互设计模式分享,一下午听了大概七场分享,说实话听得有点困……(点击查看链接)不过说实话啊,这一天下来,最忘不了的事情还是在跑去和添田武人大叔合影的时候,手上还揣着个友商的……就我今年所接触到不多的VR作品来说,一下子能够想起来的还是上半年Valve的标杆应用The Lab,劲十足的

KILLER

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你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

乐高哈利波特合集 2024(LEGO Harry Potter Collection)

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该合集将乐高的创造力和广阔的《哈利·波特》世界结合在一起,旨在为所有年龄段的玩家带来一段充满咒语、魔制作

世界树第五帝国:【2018-4-1】真的,我真的没有骗你们

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真的,我说的真的是实话qwq今天的话还是在完善敌人出现的系统嗯,但是貌似还没完成的样子,伐木工前进的速度超快的

随便聊聊经典的游戏 Logo

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实话,现在游戏的 Logo 设计得一般都不差,但是,确实有一些经典的,有创意的,或者有趣(梗)的 Logo……那么就让我们瞧瞧,哪里藏了东西。大家注意到 Logo 上有些字母是有星星闪亮的没有?……Logo,脑补了画外音:“我就是这么聪明,来打我呀……”结束语以及参考今天就先介绍到这里了,如果以后找到更多的资料

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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Telepathy Zero则是让你运用超能力(凭运气)猜随机图形,说实话这些游戏凑起来也吐槽一期了不是么……这就是一个典型的双摇杆射击游戏,然而要说它哪里不同,可能就是画面和音乐能给人一种休闲和愉悦感吧。……你既能找到空灵、时尚,也找到可爱、纯真。一共就六首歌,不全听一遍可别后悔啊

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

电梯迷航(Elevator Warp)

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谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……你应对电梯挑战吗?

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(HELLLLLCAFEEEEE)

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说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。我只能不断工作,希望有一天离开这里,去往别的地方

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

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chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……想搞个局域网联机的游戏 5: @chenyl#1 种田类的休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏

版本:Early Access


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