浅谈 Unity 开发中的分层设计

indienova.com/indie-game-development/hierarchical-design-in-unity/

在这方面,我曾经才用过几种不同的方法:首先我尝试使用对模块之间进行分离。……之前我也有一篇文章特别讨论过使用进行模块分离:在Unity中利用将不同的模块完全分离。……但是我在后面的开发中发现,对代码而言不易管理,并且容易对开发者造成误解

一号(One)

indienova.com/steam/game/2127610

一款个人游戏,目前这不是这款游戏的最终版,但图片和视频中的内容已上架,你可以放心游玩,因为实在没钱那些正版素材了……,之后能那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我一定会让你的物超所值

郭佳谊:场景概念图

indienova.com/u/kelei24/blogread/27687

远程职业的命中率在雾气弥漫的环境或者大风天都会有很大影响

为何又是霓虹灯?(Why Neon Lights Again?)

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空气中弥漫着某种东西,不仅仅是霓虹灯和雨(其实这里经常下雨)

图腾(Totem)

indienova.com/game/totem

◎ 从富饶大陆的和平居民,到潜藏在黑暗而弥漫着雾气的朽木之中的生物之间的独特而自然的场景转换

The Nest

indienova.com/steam/game/3751330

《巢穴 (The Nest)》是一款设定在弥漫着陌生孤立感的偏远宅邸中,需要完成神秘任务的心理恐怖冒险游戏

海贼无双 4:豪华版(One Piece: Pirate Warriors 4 - Deluxe Edition)

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本作以「拟真的 ONE PIECE 战场体验」为核心概念,在动作场面中加入建筑物的破坏及烟尘弥漫的效果等

Fallout 76:英克雷军械库同捆包(Fallout 76: Enclave Armory Bundle)

indienova.com/game/fallout-76-enclave-armory-bundle

• 英克雷技师头盔:戴上这顶头盔,呼吸空气中弥漫的爱国主义气息

死亡西部(West of Dead)

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硝烟与黑暗四处弥漫,罪恶与惩戒屡见不鲜,温迪戈与巫师随处可见

诡船迷案(The mysterious ship)

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一艘渔船宛如幽灵般漂过,鲜血的味道弥漫开来,他们究竟遭遇了怎样的灾难?

版本:Early Access


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