indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:《星露谷物语》中还有哪些玩家们还没有发现秘密?……A:很多未在正式版本中使用音乐,因为我在正式发售版本中几乎都把整个音轨重新做了修改,我觉得如果发一个……透露一些多人模式细节吗?A:没有具体日期。目前确定是最多支持四名玩家同时在一个农场里

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

什么方式记录下collisionLayer用途约定么?。给每个layer命名。……有哪些开源免费绘画工具?GIMP, Krita, Aseprite2.……有哪些tilemap 编辑器?

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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自上而下设计,就是类似我想做一个什么体验,需要哪些模块配合,这些模块分别完成哪些设计目的,模块又由哪些子模块组成……真正长期做成,是在一个长期生命力类型中深耕,不断围绕最核心情绪爽点创新的人。……自下而上缺点就是爽点实在太多,而且不是每个爽点都能商业化,事实上商业化爽点是极少数

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

哪些功能比较重要,需要优先实现,我们提出了两个方向。……,再实现导入数据功能:优点:很快看到主要功能效果可以优先解决困难地方缺点:需要花费写硬编码或临时代码时间测试大规模数据会很麻烦老朱意见是……结论对于要开发东西,功能已经相当明确,具体设计文档时候,先实现导入数据功能,再实现主要功能是合适选择

小组帖子:Playstation Plus 九月会免游戏(港)

indienova.com/groups/post/659

来看看本月有哪些免费游戏和免费内容,然后于 9 月 8 日立即登上 PlayStation®Store……展开你太空之旅在充满动感战斗、探索、发掘、贸易与“谈判”中探索宇宙新领域!……及PlayStation®3 上探索隐藏其中秘密

底层公会前台小姐的接客之道(Lilialette's Hustle: Getting My Hands Dirty to Save My Guild)

indienova.com/steam/game/3841040

公会总部还没敲定哪些分会会被裁撤,这意味着莉莉娅蕾特还有时间让埃尔斯特分会咸鱼翻身!……埃尔斯特公会越红火,探索区域就越多!……了这些强力加持,解锁所有场景和结局旅途将畅通无阻!

杉果娘:艾尔登法环实机放猛料,暴雪未来向何方?|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29705

这种力量激励了我出去探索如何能在帮助游戏和多元化这块做得更多,并有望能对游戏产业更大影响,同时也帮助暴雪和其他工作室……,,不知道各位有没有以合适价格买到PS5呢?……大家认为本周还有哪些值得讨论游戏话题?”记得评论留言,分享一下你看法

梦幻诗篇(DreamyPoems)

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无需文化底蕴,无需刻意学习,只要喜欢消除游戏,多玩几局,看得多了,保证你不识字也记住这些诗词。……本游戏简单易上手,就是最终通关难度一点点高。……游戏开始后,需要先观测上方您所选诗词中每一诗句(竖排)文字有哪些,然后在下方文字区域中点选出任意一句诗句所包含全部文字

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

indienova.com/u/iglobe/blogread/29539

在这个很多选择时代,他们想要一些令人难忘东西,一些引起他们注意东西。……以下是开发品牌声音三个实用步骤。一、分析你业务。找到描述你业务描述性词语。……一旦你想出了一个描述词清单,决定你想坚持使用哪些描述词

开拓者:正义之怒 - 浴灰而行(Pathfinder: Wrath of the Righteous - Through the Ashes)

indienova.com/game/pathfinder-wrath-of-the-righteous-through-the-ashes

主线战役英雄们又错过了世界之伤的哪些骇人秘密?……这些人是没有战斗力平民,但他们帮你存活下去,只要你也保证他们安全。……学会珍惜你得到每一件装备,利用战场上每个巧合来取得优势

版本:Early Access


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