小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

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但其实还有一个Alpha通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是一件事用……当然要实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂。……false);gpu_set_blendmode(bm_normal);然后最后我们再把混合模式设置

《布林机》开发背后的二三事

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用过的都说!! 对销量的影响的话,很瞩目的一个点要说:Steam 鉴赏家的推荐。……,至少观众都知道这游戏支持手柄了:)在 Steam 页面上,你们提到游戏的美术会有较大改动,但是就目前体验到的效果来说已经形成了一定的风格……游戏会登录哪些平台呢?新作品的开发计划吗?毕业后你们会继续成立工作室一起做游戏吗?

小组帖子:本小组第一个问题,抛砖引玉

indienova.com/groups/post/33443

发起:枕头头 请问疯王子,人的生命是有限的,可是你为什么会这么多才能,你有哪些时间规划的秘诀呢?

城堡与冒险

indienova.com/steam/game/1854840

总之,经营你的城堡,招募英雄,复兴家族,拯救王国。……这里各类种植园,养殖园,工坊,矿场,城市建筑。环环相扣,互相关联,考验的是你经营的能力。……每位英雄,生活职业属性不尽相同,合理配置到不同的建筑物,效果更佳

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】9月开发计划

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31580

各位老板周末鸭~随着高温的结束,9月向我们走来啦!……矩阵相关资源及功能制作】:用于开启后随即获得不用品质的矩阵,共11个icon、3个底板;(也就是buff的效果显示……,后续我们也将介绍游戏的buff都有哪些~) 上述就是9月开发的主要内容拉~但9月更重要的工作,其实是美术风格的大调整和游戏细节的添加

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823

游戏的诞生,让我们的碎片时间得以利用,一个的游戏产品通常有的游戏画面、的游戏玩法、的游戏操作……为了得到优质的游戏音乐,游戏研发厂商和游戏音乐制作商都需要做哪些准备和工作?……当这些准备工作都完成以后,这时再看一次需求表,对比两者的设计是否共同的地方,是否竞品的优点和缺点

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

游戏的诞生,让我们的碎片时间得以利用,一个的游戏产品通常有的游戏画面、的游戏玩法、的游戏操作……为了得到优质的游戏音乐,游戏研发厂商和游戏音乐制作商都需要做哪些准备和工作?……当这些准备工作都完成以后,这时再看一次需求表,对比两者的设计是否共同的地方,是否竞品的优点和缺点

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

还做了一个易拉宝,关于易拉宝一个很重要的事情,就是游戏名字或者公司名字一定要印在最顶端,不然别人很难注意到……其中会有很多负面的事件,我在展会版本中把负面的事件基本都屏蔽了,所以玩家体验的时候总觉得自己运气特别,……我们做错了哪些

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830

重新开始游戏,终于完整看到了开头的剧情,其中提到了玩家,难道这个游戏meta元素?…………可爱的界面!!剧情每进行一段,到休息时间的时候,就会出现存读档界面。在其它时间是不能存档的。…………笔者想了解每一种原料的味道,比如哪些是甜哪些是酸,但是不敢直接搜索,生怕剧透。……嗯?

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

这种功能是可以先跳过不干的,但是我还是先在技能系统之前把背包商店系统做了,不过在测试时我是直接定好角色有哪些技能的……,这一步制作每个技能的效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了,我在测试之后觉得功能还行,但是游戏性还是太差第四步……如果不是别人说了一句“你的画面好丑啊”,我也不会去做那些美工的事情,虽然UI还是很丑,但是已经比初版的画面太多了

版本:Early Access


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