多元宇宙(Multiverser)

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游戏有一个机制,让你在每场游戏中自行决定如何发展自己的角色: ◎ 最终,游戏中将会有大约 150 种技能……◎ 解锁全部 15 个角色,面对潜伏在多元宇宙中的危险◎ 在每场游戏开始时,你都要从可用的技能库中购买技能

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - 配给物资·特技之书混装(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Skill Book Pack)

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×1个迪亚拉翰之书 ×1个梅·迪亚之书 ×1个至福一刻之书 ×1个萨玛利卡姆之书 ×1个 ※即便未购买此新增内容……※获得道具的具体方法请查看游戏内“侦探笔记”中的“如何使用新增内容”项目

扑克列车(Poker Train)

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掌握如何玩完美扑克牌的艺术!……增量进展使用战利品购买升级来帮助您完成旅程并获得扑克成就和统计数据来跟踪您的进度声望系统允许您重置升级

狂扇脑腐(Slappingrot)

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那么,我们打算如何腐蚀你的大脑呢?……花费硬币购买升级,继续腐蚀你的大脑吧,伙计!

足球经理2015(Soccer Manager 2015)

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- 从超过 70,000 名球员数据的云端维基购买和出售球员,提升球队实力——全球唯一提供随时更新球员数据库的游戏……- 设置球队比赛的技战术——您如何对抗世界最伟大的俱乐部?

阿帕卡工作室:国产沙盒游戏《炼金与魔法》9月15日登陆Steam

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/3927

游戏语言支持简体中文、英文,定价36元,并且在推出后的两周内购买,将可享受到15%的优惠。……游戏语言支持简体中文、英文,定价36元,并且在推出后的两周内购买,将可享受到15%的优惠。……沙盒系统设计的难点是如何引导玩家深入探索游戏内容,没有固定的流程容易让玩家丧失目标感,如何让玩家自主的确立目标是设计的关键

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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场景制作传统与程序化工作流程对比下图的右侧就是传统的工作流程,是当前普遍的工作流程。……如果一个流程达不到闭环的,它可能不是一个良好的流程,甚至不算一个流程,所以以前我们使用 Houdini……最后一点误区,很多流程设计都设计过度。制作流程不可能把流程做得最好,只有最适合自己项目的流程

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

你对这款产品的收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?……,并提出他力所能及的调整建议或帮助支持,如果不愿意,请PASS如果要谈预付,请务必问一下,他们公司的流程如何……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

你对这款产品的收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?……,并提出他力所能及的调整建议或帮助支持,如果不愿意,请PASS如果要谈预付,请务必问一下,他们公司的流程如何……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核

gare:MMO的场景与关卡设计

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作为玩家进入游戏最直观的交互体验,需要真正去考虑如何去做。……一个空间,一堆怪,然后引导玩家去战斗而构成主流程。……流程设计总的来说,关卡流程设计也就是一部分独立的节奏设计,如同升级节奏和游戏体验节奏一样,所有的节奏都有两部分内容

版本:Early Access


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