小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

10-4:间接接触(10-4 Indirect Contact)

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玩家需要谨慎的规划行动,利用各种不同的技能击败敌人。……欢迎群:791295673 获取新手攻略,干员绘,进行游戏讨论

10-4:间接接触(10-4)

indienova.com/game/10-4

玩家需要谨慎的规划行动,利用各种不同的技能击败敌人。……欢迎群:791295673 获取新手攻略,干员绘,进行游戏讨论

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus86 .……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

禁忌试炼(Taboo Trial)

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每一结尾的boss掉落,我们一共四。……关于禁忌试炼:一款需要技巧的roguelike动作游戏,让你探索北欧神话的世界,找寻诸神黄昏背后的秘密……众多神话中的BOSS,将给你带来无以复的压迫感

咖啡、魔女与反塔防《加把劲魔女》公布官方预告片

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加入心愿单,前往 Steam 免费下载试玩版,体验老好人魔女在阿罗拉城的初!……但玩家的行动会消耗时间,时间到达夜晚 12 点就会跳转至下一天 —— 规划好时间,春宵一值千金。……你需要熟悉各种器材的操作,掌握各类咖啡的制作方法

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-your-game-sounds-odd/

引言本文章首发于信公众号“用耳朵玩游戏”。……如果没有条件单独制作“一群声音”的话,可以设置一个当前可播放该声音的上限。……在 Unity 引擎里,实现的方式也很简单,需要把触发的声音做成一个单独的 Prefab,然后每次触发就在发生的位置生成一个并且把该对象存进声音管理器脚本里

奇异人生 2 - 第四章:信仰(Life is Strange 2 - Episode 4)

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- 游玩前需安装《奇异人生2》第一。- 第二至第五在发布后均可单独购买

英雄不会等待(NoWaitHero)

indienova.com/steam/game/1289900

让我们全身心地投入到这一的战斗中去。...让我们全身心地投入到这一的战斗中去。……牌战:"NoWaitHero"在这个游戏中,你不需要等待对手采取行动。……你可以预料到他们会做什么,这样你就可以走在前面你可以通过击败敌人获得新的卡牌

版本:Early Access


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