DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

LanternStudio:LUNA的诞生

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的前世今生 本篇日志来自主美Betty2006年是我在大学的最后一年,那时我每天都夜以继日的忙着画我的毕业作品……(见如下截图)即使在过去10年后,我发现我仍常常想到这部毕业作品,更准确来说,我好像依旧惦记着那动画里的世界……尽管这只是一部学生作品,但设定里的某种神秘感却一直吸引着我

Onyx:【三渲二】森林小场景

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那个,毕业之后其实是去某个厂做技术美术去了..虽然过程还挺阴差阳错的也算是学了一点着色器魔法,到现在感觉才能够真正将一开始的想法确实地实现出来……另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频里出现的素材么..除了树木和石头用的是低面的模型素材包,动作是扒的mixamo再调整出来的……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动

死守危城(From Dusk To Dawn)

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2、点击旋转按钮,黑板上的符号会根据规则自动生成防御值。……《死守危城》希望在借鉴《幸运房东》的基础规则,做一些更有挑战的游戏体验,包括差异化的关卡挑战,成就

四海旅人(As Far as the Eye)

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这款 Roguelike 回合资源管理游戏中充满了各种随机发生的状况、自然事件、技能树和艰难的选择。……这款游戏是一个基于回合的游牧城市建造游戏。……◎ 生存 在残酷的环境中保护你的学生免受不可预测的随机事件的影响

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

Call of Interview

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这是一款2.5D像素风格的战棋游戏,是我在UAL就读游戏设计期间为期三个月单人开发的毕业设计。……该Demo和毕业展示的版本以及itch的版本相同,属于纪念向免费Demo

大千世界(The World)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)的一生。……这个世界你可以学习魔法,忍术,道术等等,真正意义的一个世界5.……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,最缺的是钱,不缺的是追求技术的精神

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……开源也是好事,如果大家都不开放技术,会变得非常封闭,样样都要钱,而我作为学生,最缺的是钱,不缺的是追求技术的精神

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