小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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发行日期:暂定为2023-3-1日发行发行平台:itch.io,steam,Google Play游玩平台……文本量:原型文本大约30w,通过AI引擎续,扩充后可达13线路,每条线路均有原生的24万字文本+AI……700+0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一的学习生活似乎就已进入了高三,沉重的学业中似乎依然找不到什么可苦中作乐的点了

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者的案例……→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(感觉第一次申请应该是一定会被拒的,然后再次提交时选择……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方

会员:专诸12

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微博:诸12

卡车赛手(Truck Racer)

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在锦标赛中驾驶完全破坏的卡车! 在锦标赛、计时赛、淘汰赛和快速赛中驾驶完全破坏的卡车。……- 在 10 个不同的环境和 48 条赛道上行驶- 6 个具有独特风格的卡车类别, 数以千计的油漆工作和

小组帖子:剧情向乙游的招募

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一些自娱自乐的小说,制作过几本同人本。……https://shimo.im/sheets/jjtHWYcVyxCh6WWT/MODOC/ 《招募》,复制链接后用石墨文档……@未来轨迹#0 你好qq空间加不了你qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是做配乐还是什么的神仙呢

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

indienova.com/u/ashon/blogread/7646

bug觉得自己很厉害,但是冷静一下想一想,别的人估计根本就不会出类似的低级bug,所以我又在沾沾自喜什么呢……那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么写什么了没有往这个平台写什么技术性的东西是因为没什么人看……,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073

(神官)的第一章开头位置,正在狂中!……所以也没什么值得期待的。……目前的想法是一条个线1~3w字中间选择吧,如果大家有什么想法也想问问> <那么以上就是不知道有无人关心的进度报告

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……1.先由“作曲家”旋律线条。2.交给配器师(或配乐师)按照风格场景进行配器

版本:Early Access


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