一点红:第四天

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由于每天都有小小进展,我想,每四到五天,可能是一个合适更新日志周期。……关于游戏类型,简单说,打算要做一个回合战斗类暗黑破坏神游戏。……好了,介绍完毕,下面是最近做游戏中第一个怪物:毒蝙蝠。程序员美术真的不容易呀,大家多多包涵

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诺娃独立游戏通讯 2022-#25

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-25/

不过这个无法产出任何东西过程应该不会持续太久了,文本部分想看书快完了,下一步打算进行一个实验性企划做……,同时计划在年底推出《宝可梦》正传续《宝可梦:朱/紫》消息也令无数粉丝为之激动。……针叶岛物语 ALPHA V1.3.0 更新日志来自:PixelMelon作者引语:1.

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

Jellyshuar:DOUBLE MIRACLE 更新日志(2018.5.5)

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个人私下划分为下图(部分地图没有显示):暂时加入了测试用脚本,按F5可查看贴图通行,方便寻找贴图通道错误……NPC,不同物品会有不同反应,以及角色好感度条控制。……(后续会研究一下怎么通过用水晶来查看人物好感度条) 游戏共有6+1个结局,金钱在二周目会比较有用

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

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(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多请大家随时关注 indienova 日志栏目)讲讲近期发布微小游戏流程与感受……但人群变得面目全非,权力之中危机四伏,而爱情…… 没有心我,要怎么回应“他”爱呢?……,急需合作伙伴完成研发工作一:文字冒险+肉鸽类型游戏,计划发行微小游戏、抖音小游戏等二:LCG 卡牌游戏

信長之野望・新生(NOBUNAGA'S AMBITION: Shinsei)

indienova.com/steam/game/1336980

历史模拟游戏“信长之野望”系列第16,KOU SHIBUSAWA 40周年纪念作品。……“知行”系统把从他国赢取土地给予能够胜任家臣,重现曾经“知行”!……※请注意与《長之野望·新生 数字豪华版》重复购买

WithoutReturn:寻求合作伙伴

indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980

场景是开放(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏发展方向……附链接,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询……联系方式: QQ:2444356638; 微:KUN2340532

小组帖子:寻求合作伙伴

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场景是开放(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏发展方向……附链接,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询……联系方式: QQ:2444356638; 微:KUN2340532。(转发自:原日志地址)

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