小组帖子:Life

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第一次画像素画,第一次用FL为游戏完整的曲子,第一次······总之finished in time……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了……,哎当时实在太困了,只能草草收工了

送小鸡回家(Send chicken home)

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这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲引擎诞生了。……这一种引擎的诞生,证明了地球军队已经具备了一定的实力与外星战舰进行对抗

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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发起:lemonteaa 我一名2024届广告专业的应届毕业生,目前还在寻求工作机会。……我有着丰富的项目实践经历,我曾在Twitch平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过ACG杂主题的微公众号……我对各类主机、PC、手机游戏充满热情,射击游戏是我特别钟爱的一个品类,尤其《Hunt:Showdown

矿工竞赛(Miners Races)

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在 Miners Races 中,您需要证明自己最终的矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多的钻石。……这是一款非常引人入胜、速度、动作丰富的游戏,您真的必须在其中测试自己和自己的极限。……在今天的矿工竞赛中证明您是更好的矿工!

小组帖子:合伙开发游戏

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发起:mercury 有项目合伙要开发 Drox: ?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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组长、游戏设计)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原斗……(程序、杂务)笹松吾(美术)开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算) |……在此放出希望能在获得阁下理解和包涵的基础上,提供游玩感受和意见,多多斧正

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒和叙事……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……,然后梳理概念的变化以及这些概念的人文内涵的转变,总之呢算文化符号的一部分,但是我认为一种最适宜的沟通将这些以及其他

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》一款回合战略游戏,发生在亚里斯的世界里。……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己的命运……战斗基于回合的,玩家点击他们想控制的角色,并将他们移动到一个可用的区域

踢足球(Football Kicks)

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打造梦想球队,并通过排名来证明你的球队最棒的! 完善风格,发展球员。……升级解锁玩家数量,客化队伍,增强实力。……腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31 项成就- 球队升级- 全客化球员

版本:Early Access


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