维加斯无极限(Vegas Infinite by PokerStars)

indienova.com/game/vegas-infinite-by-pokerstars

伸手及的维加斯 Vegas Infinite 带给您没有极限的免费游玩虚拟实境娱乐场。……了超逼真感、令人大开眼界的互动式环境,以及直觉的筹码、色子和卡牌移动方式以及源源不绝的互动物件、配件和外观……Vegas Infinite 不是赌博产品,而且也不代表赚取真实金钱的机会

Adannnn7:坚持自我

indienova.com/u/adannnn7/blogread/26787

开发者和运营者也有自己的独立人格 ,软件可以修改升级以适应用户,但是对不良行为不应当退让,没有必要让所有人满意,即使你这个赚钱……,用户也不是你爹,请坚守自我

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……期望:大厂美术,对游戏/美术系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、自己特点的、重玩价值高的清版动作游戏……我是不是可以这样说:是开发者的懒惰杀死了防御键? yogioh123456: 盐与避难所?……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大的阻碍,多出来的手段就会显得多余要求玩家根据场合选择

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

indienova.com/u/zedc/blogread/19352

当然还是用手柄更方便,但不一定只拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来做某些游戏了)……拇指很广的移动范围,而食指的平移比较迅速,而屈伸的肌肉就不是很发达。……在侧视角时变为向前倾斜,而在俯视角时变为向后倾斜,在平时会根据视角变化而电机驱动缓慢变化倾斜度

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

indienova.com/u/superfashi/blogread/7868

我想了想,感觉不是 CS 反恐精英就是其它什么 3A 大作,结果发现是《史丹利的寓言The Stanley……此人所作音乐的游戏都有着某种奇特的画风,并且封面上总会有日文出现,而且音乐里也充斥着日式流行J-Pop元素,本人是个英国人……这张真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《爱的群山Lovely Mountains

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos

Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部

AirBoost(AirBoost)

indienova.com/g/airboost

》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的未來世界,僅剩一座著一顆能源水晶運作的城鎮……》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的未來世界,僅剩一座著一顆能源水晶運作的城鎮……》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的未來世界,僅剩一座著一顆能源水晶運作的城鎮

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)