Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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怪物陷阱秘密社团的众们!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴寻找线索,这将是个巨大的挑战!……吸血鬼有什么事和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我的晚餐

星之卡比(Kirby's Dream Land)

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“该怎么啊?”正当居民们苦恼的时候,一个年轻的旅者来到了普普普大陆。……突然出现的这位可以飞起来的旅者,其名为【卡】。 加油,卡!为了居民们的温饱而前进吧!

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

末日竟在我身边(末日竟在我身边 - Zombies Everywhere)

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游戏特色已开放佣人、拳击手、护士、警察、运动员、消防员六职业,可触发不同的剧情及选择。……每个房间每个保险箱都有特定的钥匙,它们可能被藏在垃圾桶、马桶水箱、花盆,甚至有可能在丧尸身上。……玩家交流与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)末日竟在我身边官方QQ交流群:582118652

会员:华洛白

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认证:鹅文化旗下签约主播 微:纸鱼

Super Robot Wars V: Premium Anime Song & Sound Edition

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スーパーロボットV ープレミアムアニメソング&サウンドエディションー

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该之前好丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该之前好丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得原有还要大一点的模型辣

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这样的话,一个斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……这将会产生一个原来的斜坡还要陡的小斜坡。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


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