indienova.com/u/astray/blogread/34049
P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……临界资源:诸进程间需要互斥方式对其进行共享的资源,如打印机、磁带机等。……对于单处理机系统,处于运行状态的进程只有一个。等待:进程因发生某事情而暂停执行
indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian
主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班制问题……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果……但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果
indienova.com/game/tofu-pudding-simulator
熬制豆浆 注意煮豆浆时候出现的意外情况,及时去掉多余的豆沫或是及时添水,让豆浆保持最新鲜的口感。……熬制汤汁 豆腐脑的口味靠汤汁来区分,无论甜豆腐脑还是咸豆腐脑,都需要精心制作浇卤。……制作的浇头将影响到最终的结果,你所使用的每个食材与调料,都将会在成果中体现出来
indienova.com/game/darius-cozmic-collection
后续推出多款续作,并多次移植到家用主机上推出。……此次推出的《太空战斗机 宇宙合集》完整收录大型电玩版初期的 4 款作品,包括奠定系列经典地位的初代作《……太空战斗机》,至今尚未完整移植过的《太空战斗机 2》,针对海外市场开发、这次首度移植的《SAGAIA》,以及单萤幕筐体但仍被视为名作的
indienova.com/game/medieval-total-war
2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二作,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/steam/game/2437870
4.轻度肉鸽游戏(Roguelite)本作具有两个成长周期。……单次冒险中成长:包括获取武器装备、提升个人属性、获得随机buff以及在临时商店购物。……多次冒险中的成长:主角每次的冒险,无论胜利或死亡,都能获得一定量的资源,在结束单次冒险之后,可以消费资源
indienova.com/steam/game/1483370
■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本作的战斗玩法,以“回合制战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……■独特的事件机制游戏过程中也加入了很多独特的随机事件,包括像TRPG里那样通过掷骰子来判定结果的事件。……哪怕是同一个事件,根绝玩家做出的决策以及判定结果不同,导致的结局也会大不一样
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/groups/post/46
应该打印出来!!……叶子: @dofy#8 对,最好用3D打印机 (.Q.) dofy: @叶子#9 3D 不了,没拍到正面
indienova.com/u/ceasia/blogread/31117
本作预计将于 2022 年内正式发售,登陆 PC 平台。……我们需要先绘制设计草图,再利用3D打印制造零件,然后在喷射动力无人机的帮助下完成组装。……回合制武侠 RPG《大江湖之苍龙与白鸟》公布全新宣传片
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