萌宠拆拆乐(Messy Up)

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宠物们可以利用丰富的玩法和物理机制进行破坏捣乱,当然也可以扮演主人去抓住坏宠物!……毕竟小狗狗有什么坏心思呢?拆家过程中,各位汪汪喵喵是否偶尔被网卡、丢包、掉帧等问题所困扰?……召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~照片、资格证、奖杯、钥匙扣、不重样的可爱奖励等你获得

一份清单掌握不同平台 trailer 标准

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现在有专业的 trailer editor Derek Lieu 为你做好了这份工作。……现在有专业的 trailer editor Derek Lieu 为你做好了这份工作。……如果在这个方面有什么疑问,可以看看他是不是做过此类分享

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……由于我的 Steam Deck 要年底才能发货,这里也就不给大家整什么云评测环节了,想看评测的朋友们可以自行搜索……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100419

我写了很多成熟和不成熟的策划,学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人……所以我选择找办法包住包吃,游戏收益分成,只要你觉得自己能力足够通过unity独自完成一款游戏,很多新的技巧可以边工边……,这样你也可以有提升

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是……20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我……现在我总算是正常的完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

indienova.com/u/himoegame/blogread/4268

这次给大家写咱们角色行走的实现方式,这一般是我做游戏第一件实现的功能,我还记得我当年Unity的时候就是嘎嘣弄了个在走的人之后觉得自己能征服这个世界兴奋不已……解决到这儿,基本的行走功能要求就完成了,接下来要实现的一个功能,是可以判断出你是否是专业人员的重要指标……其他的跑跑跳跳啥的实现起来就不是什么大问题了,有人会说为什么不用Unity自带的CharacterController

钻子游戏:可视化编程真的不需要编程知识?

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可视化编程他还是编程,只是他以另外一种方式在编程,比如原来是敲代码,他把代码的一些功能变成一个小图形化的方块或别的什么……;如果是专业的程序员,也犯不着来这些可视化编程;但是如果因为听了别人一些言论,认为不需要任何程序思想就可以做游戏的人……,你最好多做点思想准备和以及准备好退路;事实上证明国内可视化能做出成品的游戏确实不多,而且那基本是有专业程序员参与团队才敢使用这些插件的

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……我曾经是质问对方的角色:“复习三个月跟多少分有啥关系啊,关键是你模拟几分啊?……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

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