战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2

《战争之人:突击小队 2》一款二战题材的即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。……多人游戏增加了新的 1v1 到 4v4 的地图,同时还有火爆的 8v8 模式

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

第一张图中原图, 而第二张图加入Inking特效后的结果.……V是标准化后的顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……以下着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

今天主要的成果初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证很重要的

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来这个效果的。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来这个效果的。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

終極版一款緊張忙亂的本地合作遊戲盛宴,以房屋翻新和戶外裝修為主題。……時候改頭換面了。帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……一款緊張忙亂的本地合作遊戲,考驗你的裝修和團隊合作技能

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v33个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队

小组帖子:[GGJ2017][杭州_01组][以至高智慧与力量巧妙封印野蛮科学小分队][Waves of the Crowd]

indienova.com/groups/post/979

发起:CatNDice 所在分场:杭州队伍编号:01队伍名称:以至高智慧与力量巧妙封印野蛮科学小分队游戏名称

小组帖子: [GGJ2017][北京_X组][TEAM308][BLACK BAT DOWN]

indienova.com/groups/post/1008

https://thu-denny.itch.io/black-bat-down所在分场:北京队伍编号

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

indienova.com/game/timewell-trail-of-celestes

《Timewell:塞莱斯提斯之路》 Timewell 宇宙的第一部作品,太空射击类型与故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)